React InfiniteScroll 与网格系统
React InfiniteScroll with Grid System
伙计们,怎么了?我有一个对象数组,我有网格容器,我通过数组映射并呈现网格项。一切都很好,除了所有的网格卡都同时渲染,而且我有一个长长的列表。所以,我决定添加 infiniteScroll 组件。但是所有的卡片仍然是同时渲染的。这是我 return 超出我的组件的内容:
<>
{pokemonData ? (
<>
<InfiniteScroll
dataLength={pokemonData.length}
next={handleChangePage}
hasMore={true}
loader={<h4>Loading...</h4>}
endMessage={
<p style={{ textAlign: "center" }}>
<b>Yay! You have seen it all</b>
</p>
}
>
<Grid container spacing={4} className={classes.pokemonCardsArea}>
{pokemonData.map(
(pokemon, index) =>
pokemon.name.includes(searchInputValue) && renderCards(index)
)}
</Grid>
</InfiniteScroll>
</>
) : (
<CircularProgress
color={"success"}
className={classes.progress}
size={200}
/>
)}
</>
handleChangePage 函数只是将页面状态设置为 page + 1;
而且我没有任何错误,只是呈现了一个完整的列表并正在加载...在它的底部。
我没有找到任何关于确切的“下一个”功能应该是什么的信息。但是有人让它成为 setPage 函数,所以我也这样做了。一切都对他有用(他渲染图片,连续一张),但对我来说不行,我想是因为网格系统。有没有人成功地将 Infinite Scroll 实现到 MUI 网格系统?我没主意了,我睡不着)有人帮忙)
关于 InfiniteScroll + MUI 网格系统的信息不多,但我终于让它工作了。我离开了codesanbox sample for you here。不是那么漂亮,但它会给出如何实现它的想法。
伙计们,怎么了?我有一个对象数组,我有网格容器,我通过数组映射并呈现网格项。一切都很好,除了所有的网格卡都同时渲染,而且我有一个长长的列表。所以,我决定添加 infiniteScroll 组件。但是所有的卡片仍然是同时渲染的。这是我 return 超出我的组件的内容:
<>
{pokemonData ? (
<>
<InfiniteScroll
dataLength={pokemonData.length}
next={handleChangePage}
hasMore={true}
loader={<h4>Loading...</h4>}
endMessage={
<p style={{ textAlign: "center" }}>
<b>Yay! You have seen it all</b>
</p>
}
>
<Grid container spacing={4} className={classes.pokemonCardsArea}>
{pokemonData.map(
(pokemon, index) =>
pokemon.name.includes(searchInputValue) && renderCards(index)
)}
</Grid>
</InfiniteScroll>
</>
) : (
<CircularProgress
color={"success"}
className={classes.progress}
size={200}
/>
)}
</>
handleChangePage 函数只是将页面状态设置为 page + 1; 而且我没有任何错误,只是呈现了一个完整的列表并正在加载...在它的底部。 我没有找到任何关于确切的“下一个”功能应该是什么的信息。但是有人让它成为 setPage 函数,所以我也这样做了。一切都对他有用(他渲染图片,连续一张),但对我来说不行,我想是因为网格系统。有没有人成功地将 Infinite Scroll 实现到 MUI 网格系统?我没主意了,我睡不着)有人帮忙)
关于 InfiniteScroll + MUI 网格系统的信息不多,但我终于让它工作了。我离开了codesanbox sample for you here。不是那么漂亮,但它会给出如何实现它的想法。