这是五法则(或四加 1/2 法则)的正确实施吗?

Is this a proper implementation of the Rule of Five (or Rule of Four and 1/2)?

我正在研究五法则及其表兄弟(四法则和 1/2、复制和交换成语、朋友交换功能)。

我在测试中实施了 4 和 1/2 的规则 class。它编译得很好。我的实现有什么隐藏的错误吗?

我特别关注存储在 m_unorederd_map 属性 中的 unique_ptrs ,因为它们可以移动到复制构造函数中'不要被复制。这是在 classes 中处理 unique_ptrs 的正确方法吗?

someclass.h

#ifndef SOMECLASS_H
#define SOMECLASS_H

#include "someotherclass.h"

#include <QString>
#include <QStringList>

#include <memory>
#include <string>
#include <unordered_map>

class SomeClass
{
    QString m_qstring;
    std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<SomeOtherClass>> m_unordered_map;
    int m_int;
    std::string m_string;
    QStringList m_qstringlist;

public:
    SomeClass() = default;

    // Rule of 5 (or Rule of 4 and 1/2)
    // From 
    ~SomeClass() = default;                               // Destructor
    SomeClass(SomeClass &other);                          // Copy constructor
    SomeClass(SomeClass &&other);                         // Move constructor
    SomeClass &operator=(SomeClass other);                // Copy/Move assignment operator
    friend void swap(SomeClass &first, SomeClass &second) // Friend swap function
    {
        using std::swap;
        first.m_qstring.swap(second.m_qstring);
        first.m_unordered_map.swap(second.m_unordered_map);
        swap(first.m_int, second.m_int);
        swap(first.m_string, second.m_string);
        first.m_qstringlist.swap(second.m_qstringlist);
    }
};

#endif // SOMECLASS_H

someclass.cpp

#include "someclass.h"

// Copy constructor
SomeClass::SomeClass(SomeClass &other)
    : m_qstring(other.m_qstring),
      m_int(other.m_int),
      m_string(other.m_string),
      m_qstringlist(other.m_qstringlist)
{
    // m_unordered_map holds unique_ptrs which can't be copied.
    // So we move it.
    m_unordered_map = std::move(other.m_unordered_map);
}

// Move constructor
SomeClass::SomeClass(SomeClass &&other)
    : SomeClass()
{
    swap(*this, other);
}

// Copy/Move assignment operator
SomeClass &SomeClass::operator=(SomeClass other)
{
    swap(*this, other);
    return *this;
}

最重要的是:

  • 此 class 不需要自定义 copy/move 操作或析构函数,因此应遵循规则 0。

其他:

  • 我不喜欢移动构造函数中的 swap(*this, other);。它强制成员 default-constructed 然后分配。更好的选择是使用成员初始化列表,其中 std::exchange.

    如果初始化所有成员变得乏味,请将它们包装在一个结构中。它也使编写 swap 更容易。

  • 复制构造函数必须通过 const 引用获取参数。

  • unique_ptrs which can't be copied. So we move it. 是一个糟糕的理由。如果您的成员无法被复制,请不要定义复制操作。存在自定义移动操作时,不会自动生成复制操作

  • 移动操作(包括 by-value 赋值)应该是 noexcept,因为标准容器在某些情况下不会使用它们。

  • SomeClass() = default; 导致通常未初始化的成员 (int m_int;) 有时会被置零,具体取决于 class 的构造方式。 (例如 SomeClass x{}; 将其归零,但 SomeClass x; 不会。)

    除非你想要这种行为,否则构造函数应该替换为SomeClass() {},并且m_int可能应该归零(在class正文)。