在 session 进行时流式传输 canvas session 发送块到主机服务器
Stream a canvas session sending chunks to host server WHILE the session is going on
CONTEXT : 记录一个 LONG canvas session.
我现在可以:使用 navigator.mediaDevices
将网络摄像头连接到 canvas,用户点击“拍照”=> 然后将照片发送到主机服务器进行保存。
我想要的:“记录”更长的 session HTML 中有滑块可以添加一些 html 效果....那么长 session 被记录以将其保存在主机服务器中,同时 session 正在完成(发送较小的块而不是等待 session 完成)。
PRECISION :我强调 WHILE,因为当我搜索它时,我发现了一些关于记录 session (canvas) 然后(只有当用户点击停止时,它可以被发送到主机服务器.....)
小 session 秒(1 分钟、2 分钟)没问题,但是 1 小时、2 小时等呢????
我想:当用户开始 session(点击开始)时,它开始实时发送块 而 session 是还在继续。
可能吗?
是否有 javascript 库可以让我先行一步?
听起来 MediaRecorder
就是您要查找的内容。它旨在记录和编码 audio/video 内容。
您可以在调用 start()
时使用 timeslice
参数,或者手动调用 requestData()
来触发 dataavailable
事件,这些事件将发出到目前为止记录的内容(因为最后一个 dataavailable
事件)。
const mediaRecorder = new MediaRecorder(YOUR_STREAM);
mediaRecorder.ondataavailable = ({ data }) => {
// The data property should be a Blob with encoded media.
};
// This will trigger a dataavailable event every second.
mediaRecorder.start(1000);
// This will trigger a single dataavailable event.
mediaRecorder.requestData();
CONTEXT : 记录一个 LONG canvas session.
我现在可以:使用 navigator.mediaDevices
将网络摄像头连接到 canvas,用户点击“拍照”=> 然后将照片发送到主机服务器进行保存。
我想要的:“记录”更长的 session HTML 中有滑块可以添加一些 html 效果....那么长 session 被记录以将其保存在主机服务器中,同时 session 正在完成(发送较小的块而不是等待 session 完成)。
PRECISION :我强调 WHILE,因为当我搜索它时,我发现了一些关于记录 session (canvas) 然后(只有当用户点击停止时,它可以被发送到主机服务器.....)
小 session 秒(1 分钟、2 分钟)没问题,但是 1 小时、2 小时等呢????
我想:当用户开始 session(点击开始)时,它开始实时发送块 而 session 是还在继续。
可能吗?
是否有 javascript 库可以让我先行一步?
听起来 MediaRecorder
就是您要查找的内容。它旨在记录和编码 audio/video 内容。
您可以在调用 start()
时使用 timeslice
参数,或者手动调用 requestData()
来触发 dataavailable
事件,这些事件将发出到目前为止记录的内容(因为最后一个 dataavailable
事件)。
const mediaRecorder = new MediaRecorder(YOUR_STREAM);
mediaRecorder.ondataavailable = ({ data }) => {
// The data property should be a Blob with encoded media.
};
// This will trigger a dataavailable event every second.
mediaRecorder.start(1000);
// This will trigger a single dataavailable event.
mediaRecorder.requestData();