"node-addon-api" 中的某些 API 是否存在 "undefined behavior" 问题?

Is there an "undefined behavior" problem with some APIs in "node-addon-api"?

<napi.h>中,classPropertyDescriptor.

中的静态方法Accessor有一些重载声明

其中一个重载声明是 here:

template <typename Getter>
static PropertyDescriptor Accessor(Napi::Env env,
                                   Napi::Object object,
                                   const std::string& utf8name,
                                   Getter getter,
                                   napi_property_attributes attributes = napi_default,
                                   void* data = nullptr);

该声明需要对 const std::string

的引用

该声明的定义在 <napi-inl.h>:

template <typename Getter>
inline PropertyDescriptor PropertyDescriptor::Accessor(Napi::Env env,
                                                       Napi::Object object,
                                                       const std::string& utf8name,
                                                       Getter getter,
                                                       napi_property_attributes attributes,
                                                       void* data) {
  return Accessor(env, object, utf8name.c_str(), getter, attributes, data);
}

如您所见,该实现采用传递的 std::string.c_str(),因为该实现实际上使用了另一个需要 const char*.

的重载

使用的重载也在<napi-inl.h>:

template <typename Getter>
inline PropertyDescriptor
PropertyDescriptor::Accessor(Napi::Env env,
                             Napi::Object object,
                             const char* utf8name,
                             Getter getter,
                             napi_property_attributes attributes,
                             void* data) {
  using CbData = details::CallbackData<Getter, Napi::Value>;
  auto callbackData = new CbData({ getter, data });

  napi_status status = AttachData(env, object, callbackData);
  if (status != napi_ok) {
    delete callbackData;
    NAPI_THROW_IF_FAILED(env, status, napi_property_descriptor());
  }

  return PropertyDescriptor({
    utf8name,
    nullptr,
    nullptr,
    CbData::Wrapper,
    nullptr,
    nullptr,
    attributes,
    callbackData
  });
}

该实现使用 Node-API,因为 node-addon-api 只是 Node-API 的 C++ 包装器。事实是,从.c_str()得到的const char* utf8name原样传递给构造函数,并存储在私有成员napi_property_descriptor _desc;

结论:每次你使用 Napi::PropertyDescriptor::Accessor 传递一个 std::string 然后将 PD 存储在一个向量中,或者只是让字符串超出范围而 PD 仍然在这里,你触发一个未定义的行为!

示例:

Napi::Object TheNewObject = Napi::Object::New(env);
std::vector<Napi::PropertyDescriptor> vProps;
for (size_t index = 0; index < 2; ++index ) {
    std::string strName("MyName_");
    strName += std::to_string(index);
    auto PD = Napi::PropertyDescriptor::Accessor(env, TheNewObject, strName, Caller);
    vProps.push_back(PD);
} 

我在 12 天前打开了一个问题 here,但没有用。

编辑:阅读评论后,我应该补充一点:

  1. napi_property_descriptor是一个简单的C结构。
  2. 该结构的地址稍后将传递给节点-API napi_define_properties

PropertyDescriptor 的当前实施确实存在问题。 参见 https://github.com/nodejs/node-addon-api/issues/1127#issuecomment-1036394322

很高兴我没有完全精神错乱。