检测到 属性 "text" 的绑定循环
Binding loop detected for property "text"
我的实现是跟踪我是否已经放置了点 •
。我正在努力实现以下目标: A • D • G • J • M • P • S • V • Z
。用于检查的 属性 绑定,不知何故它不想回到 0。我也尝试使用本地 var,但它总是 0 或 1。我该如何解决这个问题?我收到以下错误:Binding loop detected for property "text"
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
Rectangle {
id: root
visible: true
anchors.fill: parent
property string letters: "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
property int check: 0
readonly property real dx: 20
function midpoint(idx) {
return 20 + idx * root.dx;
}
function newLetters(index) {
if(root.letters[index] === "A"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "D"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "G"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "J"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "M"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "P"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "S"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "V"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "Z"){
root.check = 0
return true
}
else {
root.check = root.check + 1
}
}
Repeater {
model: 26
Text {
anchors.horizontalCenter: parent.left
anchors.horizontalCenterOffset: root.midpoint(index)
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
text: root.newLetters(index) ? root.letters[index] : (root.check === 0 ? " • " : "")
}
}
}
}
是的,通过改变root.check
变量,QQmlEngine会re-evaluate所有依赖的绑定,包括newLetters
函数本身,从而导致绑定循环。
我一直在看你最近的问题(想知道 end-goal 是什么),我认为你应该改变你的 newLetters 函数,return 实际想要的文本而不是条件:
function newLetters(index) {
if(index < 24) //below Y, everything is regular
{
if(index % 3 == 0)
return root.letters[index]
if(index % 3 == 1)
return " ° "
}
else if(index == 24) //Y
{
return ""
}
else if(index == 25) //Z
{
return root.letters[index]
}
return ""
}
我的实现是跟踪我是否已经放置了点 •
。我正在努力实现以下目标: A • D • G • J • M • P • S • V • Z
。用于检查的 属性 绑定,不知何故它不想回到 0。我也尝试使用本地 var,但它总是 0 或 1。我该如何解决这个问题?我收到以下错误:Binding loop detected for property "text"
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
Rectangle {
id: root
visible: true
anchors.fill: parent
property string letters: "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
property int check: 0
readonly property real dx: 20
function midpoint(idx) {
return 20 + idx * root.dx;
}
function newLetters(index) {
if(root.letters[index] === "A"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "D"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "G"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "J"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "M"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "P"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "S"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "V"){
root.check = 0
return true
}
if(root.letters[index] === "Z"){
root.check = 0
return true
}
else {
root.check = root.check + 1
}
}
Repeater {
model: 26
Text {
anchors.horizontalCenter: parent.left
anchors.horizontalCenterOffset: root.midpoint(index)
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
text: root.newLetters(index) ? root.letters[index] : (root.check === 0 ? " • " : "")
}
}
}
}
是的,通过改变root.check
变量,QQmlEngine会re-evaluate所有依赖的绑定,包括newLetters
函数本身,从而导致绑定循环。
我一直在看你最近的问题(想知道 end-goal 是什么),我认为你应该改变你的 newLetters 函数,return 实际想要的文本而不是条件:
function newLetters(index) {
if(index < 24) //below Y, everything is regular
{
if(index % 3 == 0)
return root.letters[index]
if(index % 3 == 1)
return " ° "
}
else if(index == 24) //Y
{
return ""
}
else if(index == 25) //Z
{
return root.letters[index]
}
return ""
}