Unity Collaborate to Plastic SCM 自动迁移:"client.conf" 错误
Unity Collaborate to Plastic SCM automatic migration: "client.conf" error
背景
- macOS 11.6
- Unity 中心 3.0.1
- 统一 2021.2.10f1
- 版本控制 1.15.12.
- 此 macOS 设备上以前未安装 Plastic SCM 版本。
问题
在要求将项目从 Collaborate 迁移到 Plastic SCM 的 Unity 提示中单击“迁移”后,出现以下错误:
CmClientException: The client configuration file "client.conf" contains errors: Root element is missing.
Unity中的Plastic SCM选项卡不显示任何信息,只是显示“发生意外错误”,只有一个选项“重新加载”,点击后出现以下错误:
Cancelling Display Dialog : This should not be called when a View's DrawRect Method is in progress
为了解决这个问题,我安装了 Plastic SCM Cloud 版本,但是当我尝试 运行“PlasticSCM.app”时,我得到了同样的第一个错误(“client.conf”错误:缺少根元素。
Unity Plastic SCM 支持团队的解决方案
有问题的 client.conf 文件位于隐藏目录中:
/Users/<USERNAME>/.plastic4
您应该 rename/delete 关闭所有 GUI 的 client.conf 文件,以便它在下一次 (Unity) 启动时重建。
附加选项
您也可以试试 PlasticXSCM,这是一个具有一些有用功能的多平台客户端。
背景
- macOS 11.6
- Unity 中心 3.0.1
- 统一 2021.2.10f1
- 版本控制 1.15.12.
- 此 macOS 设备上以前未安装 Plastic SCM 版本。
问题
在要求将项目从 Collaborate 迁移到 Plastic SCM 的 Unity 提示中单击“迁移”后,出现以下错误:
CmClientException: The client configuration file "client.conf" contains errors: Root element is missing.
Unity中的Plastic SCM选项卡不显示任何信息,只是显示“发生意外错误”,只有一个选项“重新加载”,点击后出现以下错误:
Cancelling Display Dialog : This should not be called when a View's DrawRect Method is in progress
为了解决这个问题,我安装了 Plastic SCM Cloud 版本,但是当我尝试 运行“PlasticSCM.app”时,我得到了同样的第一个错误(“client.conf”错误:缺少根元素。
Unity Plastic SCM 支持团队的解决方案
有问题的 client.conf 文件位于隐藏目录中:
/Users/<USERNAME>/.plastic4
您应该 rename/delete 关闭所有 GUI 的 client.conf 文件,以便它在下一次 (Unity) 启动时重建。
附加选项
您也可以试试 PlasticXSCM,这是一个具有一些有用功能的多平台客户端。