Entity Framework 只保存了我的一些字段

Entity Framework only saving some of my fields

我正在尝试编写一个小型网站 api,这是我第一次使用 entity framework。

我的问题是只保存了部分数据。

我有这个 GET 方法,它只是用来将模型保存到数据库中:

[HttpGet]
public async Task<IActionResult> PopulateDB()
{
    var playerOneQuest = new StatusModel
    {
        PlayerId = "1",
        points= 250,
        completedSteps = new List<Status>()
        {
            new Status
            {
                Id = 11,
                Index = 1
            } 
        }
    };
    
    _context.Quest.Add(playerOneQuest);
    await _context.SaveChangesAsync();

    return Ok("Added data"); // Breakpoint here
}

当我在最后一行添加断点时,_context 看起来所有数据都很好,但是一旦方法执行完毕,completedSteps 就会为空。其他数据 - PlayerId & points - 保存得很好。

我尝试在调用 SaveChangesAsync() 之前添加这个 _context.Entry(playerOneQuest).State = EntityState.Added;,但是 completedSteps 在方法执行后仍然以 null 结束。

_context 定义为:

public class QuestContext : DbContext
{
    public QuestContext(DbContextOptions<QuestContext> options)
        : base(options){  }

    public virtual DbSet<StatusModel> Quest { get; set; } = null!;
}

使用的2个模型定义为:

public class StatusModel
{
    [Key]
    public string? PlayerId {get;set;}
    public long Points{get;set;}
    public List<Status> completedSteps {get;set;} = null!;
}

public class Status
{
    public long Id {get;set;}
    public int Index {get;set;}
}

为了更好的衡量,这是将数据库上下文添加到我的网络应用程序的方式:

builder.Services.AddDbContext<QuestContext>(opt =>
opt.UseInMemoryDatabase("Quests"));

型号中:

 public class StatusModel
    {
        [Key]
        [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
        public long Id {get;set;}
        public long Points{get;set;}
        public List<Status> completedSteps {get;set;} = new List<Status>();
    }
    
    public class Status
    {
        [Key]
        [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
        public long Id {get;set;}
        public int Index {get;set;}
        public long StatusModelId {get;set;}
        public StatusModel {get;set;}
    }

OnModelCreating 中的存储上下文中:

modelBuilder.Entity<Status>().HasOne(c => c.StatusModel).WithMany(c => c.completedSteps)
                    .HasForeignKey(c => c.StatusModelId).OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);

您必须设置对象之间的关系。您可以在您的 Context 中使用 fluent API 或直接在模型中使用属性。同样在您的上下文中,您需要两个 DbSets,用于状态和 statusModel。

未经测试就写了答案,不过应该足够接近了。这里有一个link关系:Relations in EF

我错过了你的 PlayerId - 我猜这是对 Player 的 FK?比你还必须建立这种关系。如果您打算将其用作 PK,则它可能不应该为空。

问题是您没有指定要加载其他数据。

https://docs.microsoft.com/en-us/ef/core/querying/related-data/

您可以通过代理启用延迟加载:https://docs.microsoft.com/en-us/ef/core/querying/related-data/lazy 或通过在查询中使用 .Include() 来明确。

var completeList = await _questContext.Quest.Include(i => i.completedSteps).ToListAsync();

据我所知,您的实体已按照约定正确设置。这意味着当您只想拥有一个简单的 one-to-many 关系时,您不需要配置任何关于实体的额外内容。

注入 QuestContext 的控制器示例:

[ApiController]
[Route("[controller]")]
public class MyController : ControllerBase
{
    private readonly QuestContext _questContext;

    public MyController(QuestContext questContext)
    {
        _questContext = questContext;
    }

    [HttpGet]
    public async Task<NoContentResult> Get()
    {
        var playerOneQuest = new StatusModel
        {
            PlayerId = "1",
            Points = 250,
            completedSteps = new List<Status>()
            {
                new Status
                {
                    Id = 11,
                    Index = 1
                }
            }
        };

        _questContext.Quest.Add(playerOneQuest);
        await _questContext.SaveChangesAsync();
        return NoContent();
    }

    [HttpGet("check")]
    public async Task<List<StatusModel>> Check()
    {
        var completeList = await _questContext.Quest.Include(i => i.completedSteps).ToListAsync();
        return completeList;
    }
}