MSVC: C++14: std:set: 比较函数:为什么需要 "const"?
MSVC: C++14: std:set: comparison function: why "const" is required?
示例代码:
#include <string>
#include <set>
using namespace std;
class x
{
private:
int i;
public:
int get_i() const { return i; }
};
struct x_cmp
{
bool operator()(x const & m1, x const & m2)
#if _MSC_VER
const
#endif
{
return m1.get_i() > m2.get_i();
}
};
std::set<x, x_cmp> members;
void add_member(x const & member)
{
members.insert(member);
}
调用:
$ g++ -c -std=c++14 -pedantic -Wall -Wextra
<nothing>
$ clang++ -c -std=c++14 -pedantic -Wall -Wextra
<nothing>
$ icc -c -std=c++14 -pedantic -Wall -Wextra
<nothing>
$ cl /c /std:c++14 /Za
<nothing>
问题:为什么 msvc 需要 const
而其他人不需要?或者为什么其他人不需要 const
?
这是LWG2542。在 C++14 中,比较运算符的措辞是“可能是 const”,GCC 和 Clang 将其解释为意味着比较运算符不需要 const
限定。 MSVC 总是需要它。
这是一个措辞缺陷,因为关联容器的比较运算符应该 const
合格。这在 C++17 中被更改为要求比较器为 const
。这是一个重大更改,因此有效(尽管已损坏)C++14 代码可能无法在 C++17 中编译。
示例代码:
#include <string>
#include <set>
using namespace std;
class x
{
private:
int i;
public:
int get_i() const { return i; }
};
struct x_cmp
{
bool operator()(x const & m1, x const & m2)
#if _MSC_VER
const
#endif
{
return m1.get_i() > m2.get_i();
}
};
std::set<x, x_cmp> members;
void add_member(x const & member)
{
members.insert(member);
}
调用:
$ g++ -c -std=c++14 -pedantic -Wall -Wextra
<nothing>
$ clang++ -c -std=c++14 -pedantic -Wall -Wextra
<nothing>
$ icc -c -std=c++14 -pedantic -Wall -Wextra
<nothing>
$ cl /c /std:c++14 /Za
<nothing>
问题:为什么 msvc 需要 const
而其他人不需要?或者为什么其他人不需要 const
?
这是LWG2542。在 C++14 中,比较运算符的措辞是“可能是 const”,GCC 和 Clang 将其解释为意味着比较运算符不需要 const
限定。 MSVC 总是需要它。
这是一个措辞缺陷,因为关联容器的比较运算符应该 const
合格。这在 C++17 中被更改为要求比较器为 const
。这是一个重大更改,因此有效(尽管已损坏)C++14 代码可能无法在 C++17 中编译。