显示零件有多少个立柱的问题

Problem showing how many studs of leght is for a part

我在测试广告牌 GUI 时遇到问题,该 GUI 显示该零件有多少长度的螺柱,但它不显示螺柱,它只是保持为零我尝试使用循环进行测试,但后来没有用尝试使用 RunService 但仍然没有用所以我真的很困惑,因为它没有在输出中显示任何错误所以请帮助 代码:

    function setBill(text, parent)
    local Loop = {}

    local BillboardGui = Instance.new("BillboardGui")
    local ScreenGui = Instance.new("ScreenGui")
    local Frame = Instance.new("Frame")
    local TextLabel = Instance.new("TextLabel")

    BillboardGui.Parent = parent
    BillboardGui.ZIndexBehavior = Enum.ZIndexBehavior.Sibling
    BillboardGui.Active = true
    BillboardGui.AlwaysOnTop = true
    BillboardGui.LightInfluence = 1.000
    BillboardGui.Size = UDim2.new(0, 205, 0, 55)
    BillboardGui.ResetOnSpawn = false

    ScreenGui.Parent = BillboardGui
    ScreenGui.ZIndexBehavior = Enum.ZIndexBehavior.Sibling

    Frame.Parent = BillboardGui
    Frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(71, 71, 71)
    Frame.BackgroundTransparency = 1
    Frame.BorderColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
    Frame.BorderSizePixel = 5
    Frame.Size = UDim2.new(0, 150, 0, 50)

    TextLabel.Parent = Frame
    TextLabel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
    TextLabel.BackgroundTransparency = 1.000
    TextLabel.Size = UDim2.new(0, 150, 0, 50)
    TextLabel.Font = Enum.Font.Gotham
    TextLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
    TextLabel.TextScaled = false
    TextLabel.TextSize = 24.000
    TextLabel.TextWrapped = true

    local function BillLoop()
        while wait() do
        local pos = math.floor((BillboardGui.Parent.Position - BillboardGui.Parent.Position).magnitude)
            TextLabel.Text = text.."   Studs : "..tostring(pos)
            
        end
    end
        Loop = game:GetService("RunService").RenderStepped:Connect(BillLoop)
end
setBill("Shop", game.Workspace["test part"])
local pos = math.floor((BillboardGui.Parent.Position
      - BillboardGui.Parent.Position).magnitude)
TextLabel.Text = text.."   Studs : "..tostring(pos)

这是您计算和设置 TextLabel 文本的地方。

BillboardGui.Parent.Position 是一个 Vector3。

BillboardGui.Parent.Position - BillboardGui.Parent.Position(0,0,0)

零向量的大小即长度为 0

这可能不是您想要计算的。