gl.CreateTexture 存储在哪里?

Where is stored a gl.CreateTexture?

creating a new texture 使用来自 Web GL 上下文的 createTexture 时,它存储在哪里?而且它纯粹使用 GPU?

在内存里还是在显卡内存里?在资源(特别是 CPU 负载)方面的性能如何?

谢谢!

gl.createTexture 为您提供 GPU 资源 ID,何时以及是否在 GPU 内存中分配该纹理取决于 GPU 驱动程序。