在 javascript 中给定 rgba 值的色调偏移?
hue-shift given rgba value in javascript?
我正在尝试使用 canvas 绘制带有彩色滤镜的图像。由于 css 具有色调偏移滤镜,我将其用于 canvas。问题是我有一个调色板,我想通过用户在调色板上按下的颜色来改变颜色。我已经通过单击调色板获得了 RGBA 值 - 我只是不确定如何使用它为图像本身创建滤色器。
function changeColor2(e) {
x2 = e.offsetX;
y2 = e.offsetY;
var imageData2 = firstContext2.getImageData(x2, y2, 1, 1).data;
rgbaColor2 = 'rgba(' + imageData2[0] + ',' + imageData2[1] + ',' + imageData2[2] + ',1)';
colorLabel2.style.backgroundColor = rgbaColor2;
console.log(rgbaColor2);
context.filter= 'grayscale(100%)' + 'sepia(100%)';
//context.strokeStyle = 'rgba(' + imageData[0] + ',' + imageData[1] + ',' + imageData[2] + ',1)';
}
从这里我应该去哪里获得颜色偏移?
也许 "hue"
混合模式适合您:
- 您在要应用颜色偏移的位置绘制图像。
- 您将上下文的
globalCompositeOperation
设置为 "hue"
。
- 您在整个图像上填充一个目标颜色的矩形。
const inp = document.querySelector("input");
const canvas = document.querySelector("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const img = new Image();
img.src = "https://picsum.photos/300/300";
img.decode().then(() => {
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
inp.oninput = e => {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.globalCompositeOperation = "hue";
ctx.fillStyle = inp.value;
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
};
inp.oninput();
});
<input type=color value=#cca633><br>
<canvas></canvas>
我正在尝试使用 canvas 绘制带有彩色滤镜的图像。由于 css 具有色调偏移滤镜,我将其用于 canvas。问题是我有一个调色板,我想通过用户在调色板上按下的颜色来改变颜色。我已经通过单击调色板获得了 RGBA 值 - 我只是不确定如何使用它为图像本身创建滤色器。
function changeColor2(e) {
x2 = e.offsetX;
y2 = e.offsetY;
var imageData2 = firstContext2.getImageData(x2, y2, 1, 1).data;
rgbaColor2 = 'rgba(' + imageData2[0] + ',' + imageData2[1] + ',' + imageData2[2] + ',1)';
colorLabel2.style.backgroundColor = rgbaColor2;
console.log(rgbaColor2);
context.filter= 'grayscale(100%)' + 'sepia(100%)';
//context.strokeStyle = 'rgba(' + imageData[0] + ',' + imageData[1] + ',' + imageData[2] + ',1)';
}
从这里我应该去哪里获得颜色偏移?
也许 "hue"
混合模式适合您:
- 您在要应用颜色偏移的位置绘制图像。
- 您将上下文的
globalCompositeOperation
设置为"hue"
。 - 您在整个图像上填充一个目标颜色的矩形。
const inp = document.querySelector("input");
const canvas = document.querySelector("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const img = new Image();
img.src = "https://picsum.photos/300/300";
img.decode().then(() => {
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
inp.oninput = e => {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.globalCompositeOperation = "hue";
ctx.fillStyle = inp.value;
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
};
inp.oninput();
});
<input type=color value=#cca633><br>
<canvas></canvas>