Jetpack Compose Recomposition 每次状态改变
Jetpack Compose Recomposition every state changes
这是我的问题;
- 当我在我的屏幕中添加 MyText 可组合项时,我看到了所有日志(值 1、值 2、值 3),这意味着它正在重构我的代码的每一部分。
- 然而,当我评论 MyText 行时,我在 Logcat
上只看到 value3
我该如何解决这个问题?我知道这不是一个大问题,但想象一下我们这里有一个可滚动的列,我们正试图将 ScrollState.value 传递给我的文本组件。由于这种情况,我们的列表变得如此滞后。
class MainActivity : ComponentActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
Screen()
}
}
}
@Composable
fun Screen(){
var counter by remember {
mutableStateOf(0)
}
Log.i("RECOMPOSE","VALUE1")
Column() {
Text(text = "Just a text")
Log.i("RECOMPOSE","VALUE2")
Button(onClick = { counter = counter.plus(1) }) {
Text(text = counter.toString())
Log.i("RECOMPOSE","VALUE3")
}
MyText(counter)
}
}
@Composable
fun MyText(counter:Int){
Text(text = counter.toString())
}
编辑
可滚动列存在主要问题;
@Composable
fun Screen(){
val scrollState = rememberScrollState()
Box() {
Column(modifier = Modifier
.verticalScroll(scrollState)
.padding(top = 50.dp)) {
//Some Static Column Elements with images etc.
}
MyText(scrollStateValue = scrollState.value) //Doing some UI staff in this component
}
}
@Composable
fun MyText(scrollStateValue:Int){
Text(text = scrollStateValue.toString())
}
这种行为完全在意料之中。
Compose 正在尝试尽可能减少重组次数。当你注释掉 MyText
时,唯一依赖 counter
的视图是 Button
内容,因此这是唯一需要重新组合的视图。
按照同样的逻辑,你不应该多次看到 VALUE1
日志,但这里的区别是 Column
是 inline
函数,所以如果它的内容需要重组 - 它与包含的视图一起重组。
利用这些知识,您可以轻松地防止视图被重组:您需要将不依赖于状态的部分移动到一个单独的可组合项中。它使用 scrollState
的事实不会使其重组,只有读取状态值才会触发重组。
@Composable
fun Screen(){
val scrollState = rememberScrollState()
Box() {
YourColumn(scrollState)
MyText(scrollStateValue = scrollState.value) //Doing some UI staff in this component
}
}
@Composable
fun YourColumn(scrollState: ScrollState){
Column(modifier = Modifier
.verticalScroll(scrollState)
.padding(top = 50.dp)) {
//Some Static Column Elements with images etc.
}
}
这是我的问题;
- 当我在我的屏幕中添加 MyText 可组合项时,我看到了所有日志(值 1、值 2、值 3),这意味着它正在重构我的代码的每一部分。
- 然而,当我评论 MyText 行时,我在 Logcat 上只看到 value3
我该如何解决这个问题?我知道这不是一个大问题,但想象一下我们这里有一个可滚动的列,我们正试图将 ScrollState.value 传递给我的文本组件。由于这种情况,我们的列表变得如此滞后。
class MainActivity : ComponentActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
Screen()
}
}
}
@Composable
fun Screen(){
var counter by remember {
mutableStateOf(0)
}
Log.i("RECOMPOSE","VALUE1")
Column() {
Text(text = "Just a text")
Log.i("RECOMPOSE","VALUE2")
Button(onClick = { counter = counter.plus(1) }) {
Text(text = counter.toString())
Log.i("RECOMPOSE","VALUE3")
}
MyText(counter)
}
}
@Composable
fun MyText(counter:Int){
Text(text = counter.toString())
}
编辑 可滚动列存在主要问题;
@Composable
fun Screen(){
val scrollState = rememberScrollState()
Box() {
Column(modifier = Modifier
.verticalScroll(scrollState)
.padding(top = 50.dp)) {
//Some Static Column Elements with images etc.
}
MyText(scrollStateValue = scrollState.value) //Doing some UI staff in this component
}
}
@Composable
fun MyText(scrollStateValue:Int){
Text(text = scrollStateValue.toString())
}
这种行为完全在意料之中。
Compose 正在尝试尽可能减少重组次数。当你注释掉 MyText
时,唯一依赖 counter
的视图是 Button
内容,因此这是唯一需要重新组合的视图。
按照同样的逻辑,你不应该多次看到 VALUE1
日志,但这里的区别是 Column
是 inline
函数,所以如果它的内容需要重组 - 它与包含的视图一起重组。
利用这些知识,您可以轻松地防止视图被重组:您需要将不依赖于状态的部分移动到一个单独的可组合项中。它使用 scrollState
的事实不会使其重组,只有读取状态值才会触发重组。
@Composable
fun Screen(){
val scrollState = rememberScrollState()
Box() {
YourColumn(scrollState)
MyText(scrollStateValue = scrollState.value) //Doing some UI staff in this component
}
}
@Composable
fun YourColumn(scrollState: ScrollState){
Column(modifier = Modifier
.verticalScroll(scrollState)
.padding(top = 50.dp)) {
//Some Static Column Elements with images etc.
}
}