在特定的 x,y 坐标处绘制一个像素
Draw a pixel at specific x,y coordinates
我正在使用 Turtle Graphics,我想在特定的 x,y 位置绘制一个像素
类似于:
pixel = turtle.Turtle()
pixel.draw(x, y)
可以吗?
turtle模块的goto
, setpos
and setposition
方法可以
用于将位置设置为乌龟的给定 x、y。
那么可以用dot
的方法在该点画一个像素点
# STEP-1: GOING TO (X, Y)
# Any one of these methods can be used
# pixel.goto(x, y) # or
# pixel.setpos(x, y) # or
pixel.setposition(x, y)
# STEP-2: DRAWING A PIXEL
pixel.dot(1, "black") # drawing the pixel.
此外,可以定义一个函数,以防同一个函数像这样被多次使用 -:
def draw_pixel(turtle, x, y, color) :
# Draws a pixel of given color using given turtle at (x, y)
# Any one of these methods can be used
# turtle.goto(x, y) # or
# turtle.setpos(x, y) # or
turtle.setposition(x, y)
turtle.dot(1, color) # drawing the pixel.
return
我正在使用 Turtle Graphics,我想在特定的 x,y 位置绘制一个像素
类似于:
pixel = turtle.Turtle()
pixel.draw(x, y)
可以吗?
turtle模块的
goto
,setpos
andsetposition
方法可以 用于将位置设置为乌龟的给定 x、y。那么可以用
dot
的方法在该点画一个像素点
# STEP-1: GOING TO (X, Y)
# Any one of these methods can be used
# pixel.goto(x, y) # or
# pixel.setpos(x, y) # or
pixel.setposition(x, y)
# STEP-2: DRAWING A PIXEL
pixel.dot(1, "black") # drawing the pixel.
此外,可以定义一个函数,以防同一个函数像这样被多次使用 -:
def draw_pixel(turtle, x, y, color) :
# Draws a pixel of given color using given turtle at (x, y)
# Any one of these methods can be used
# turtle.goto(x, y) # or
# turtle.setpos(x, y) # or
turtle.setposition(x, y)
turtle.dot(1, color) # drawing the pixel.
return