我正在 Java 编写纸牌游戏。玩家 2 的 Hands class 的第二个对象为玩家提供了与玩家 1 相同的牌组,为什么?
I am coding a card game in Java. The second object of the Hands class for player2 gives the player the same set of cards as player1, why?
我是编程初学者,这是我的第一个问题。我必须在 Java.
中编写纸牌游戏 Gin Rummy
我创建了卡片 class、牌组 class 和手牌 class。 deck class 构造函数初始化一个包含 52 张卡片的 Arraylist。在游戏开始时,每个玩家必须抓取 10 张牌,因此在 hands class 构造函数中,牌组的前 10 张牌被抓取并添加到 Hands class 中的数组列表中。
当我检查第一张球员卡时,这是真的。
玩家 1 抽取 10 张牌后留在牌组中的牌?是的,卡片不再存在。
玩家2卡?不对,玩家 2 的牌是 52 副牌的前 10 张牌(与玩家 1 相同)。
我花了几个小时试图找出问题所在。
我在玩家 2 拿牌后打印了牌组,实际上抽到了前 20 张牌。我不知道为什么,当我创建 Hand class 的第二个对象时,它不会拿走接下来的 10 张牌,而是拿走第一个对象,玩家 1 已经拿过的牌。
这是 CardsDeck class:它将 52 张卡片集添加到数组列表中,效果很好。
public class CardsDeck {
private final int totalCardsNumber = 52;
private static List<Card> deckOfCards;
public CardsDeck(){
deckOfCards = new ArrayList<>(totalCardsNumber);
int index=0;
for (int suit = 0; suit <Card.Suit.values().length; suit++){
for(int rank = 0; rank <Card.Rank.values().length; rank++){
deckOfCards.add(new Card(Card.Rank.values()[rank], Card.Suit.values()[suit]));
index++;
}
}
// Collections.shuffle(deckOfCards);
}
public void print(){
for (Card card: deckOfCards){ System.out.println(card);}
}
public void setDeckOfCards(List<Card> updatedDeckOfCards) { this.deckOfCards = new ArrayList<>(updatedDeckOfCards); }
protected static List<Card> getDeckOfCards() {
return deckOfCards;
}
}
这是手 class:
public class CardsInHands extends CardsDeck{
protected static List<Card> updatedCardList = new ArrayList<>(getDeckOfCards());
protected List<Card> playerCards = new ArrayList<>();
public CardsInHands(){
for (int i=0; i<10; i++){
playerCards.add(getDeckOfCards().get(i));
updatedCardList.remove(0);
}
setDeckOfCards(updatedCardList);
}
public void printPlayerCards() {
for (Card card: playerCards){ System.out.print(card + " - ");}
}
public List<Card> getPlayerCards() {
return playerCards;
}
public void setPlayerCards(List<Card> playerCards) { this.playerCards = playerCards;}
public void removeCard(int cardIndex){ playerCards.remove(cardIndex);}
public void addCard(Card card){playerCards.add(card);}
为了完成,这是卡片 class:
public class Card {
public enum Rank {
ACE(1),TWO(2), THREE(3), FOUR(4), FIVE(5),
SIX(6), SEVEN(7), EIGHT(8), NINE(9),
TEN(10),
JACK(10), QUEEN(10), KING(10);
int value;
Rank(int value) { this.value = value; }
public int getValue() { return value; }
}
public enum Suit {SPADES,HEARTS, CLUBS, DIAMONDS;}
private final Rank rank;
private final Suit suit;
public Card(Rank rank, Suit suit){
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
public Rank getRank() { return rank; }
public Suit getSuit() { return suit; }
public int getValue(){ return rank.getValue(); }
public String toString(){
return this.rank+ " of " +this.suit;
}
}
这是我测试代码的主要方法:
public class Runner {
public static void main(String[] args){
CardsDeck cards = new CardsDeck();
//cards.print();
CardsInHands playerOne = new CardsInHands();
//playerOne.printPlayerCards(); //prints first 10 cards of the deck
// cards.print(); //correct, first 10 cards are gone
CardsInHands playerTwo = new CardsInHands();
playerTwo.printPlayerCards(); //shows same 10 cards of player 1!
//cards.print(); //correct, second set of 10 cards are gone
}
}
谁能告诉我我做错了什么导致 Hands class 的第二个对象无法正常工作?
发生这种情况是因为您已将 deckOfCards 标记为静态,这意味着它是一个 class 级别变量。
那里停止使用静态,问题将得到解决。
我是编程初学者,这是我的第一个问题。我必须在 Java.
中编写纸牌游戏 Gin Rummy我创建了卡片 class、牌组 class 和手牌 class。 deck class 构造函数初始化一个包含 52 张卡片的 Arraylist。在游戏开始时,每个玩家必须抓取 10 张牌,因此在 hands class 构造函数中,牌组的前 10 张牌被抓取并添加到 Hands class 中的数组列表中。
当我检查第一张球员卡时,这是真的。 玩家 1 抽取 10 张牌后留在牌组中的牌?是的,卡片不再存在。 玩家2卡?不对,玩家 2 的牌是 52 副牌的前 10 张牌(与玩家 1 相同)。 我花了几个小时试图找出问题所在。
我在玩家 2 拿牌后打印了牌组,实际上抽到了前 20 张牌。我不知道为什么,当我创建 Hand class 的第二个对象时,它不会拿走接下来的 10 张牌,而是拿走第一个对象,玩家 1 已经拿过的牌。
这是 CardsDeck class:它将 52 张卡片集添加到数组列表中,效果很好。
public class CardsDeck {
private final int totalCardsNumber = 52;
private static List<Card> deckOfCards;
public CardsDeck(){
deckOfCards = new ArrayList<>(totalCardsNumber);
int index=0;
for (int suit = 0; suit <Card.Suit.values().length; suit++){
for(int rank = 0; rank <Card.Rank.values().length; rank++){
deckOfCards.add(new Card(Card.Rank.values()[rank], Card.Suit.values()[suit]));
index++;
}
}
// Collections.shuffle(deckOfCards);
}
public void print(){
for (Card card: deckOfCards){ System.out.println(card);}
}
public void setDeckOfCards(List<Card> updatedDeckOfCards) { this.deckOfCards = new ArrayList<>(updatedDeckOfCards); }
protected static List<Card> getDeckOfCards() {
return deckOfCards;
}
}
这是手 class:
public class CardsInHands extends CardsDeck{
protected static List<Card> updatedCardList = new ArrayList<>(getDeckOfCards());
protected List<Card> playerCards = new ArrayList<>();
public CardsInHands(){
for (int i=0; i<10; i++){
playerCards.add(getDeckOfCards().get(i));
updatedCardList.remove(0);
}
setDeckOfCards(updatedCardList);
}
public void printPlayerCards() {
for (Card card: playerCards){ System.out.print(card + " - ");}
}
public List<Card> getPlayerCards() {
return playerCards;
}
public void setPlayerCards(List<Card> playerCards) { this.playerCards = playerCards;}
public void removeCard(int cardIndex){ playerCards.remove(cardIndex);}
public void addCard(Card card){playerCards.add(card);}
为了完成,这是卡片 class:
public class Card {
public enum Rank {
ACE(1),TWO(2), THREE(3), FOUR(4), FIVE(5),
SIX(6), SEVEN(7), EIGHT(8), NINE(9),
TEN(10),
JACK(10), QUEEN(10), KING(10);
int value;
Rank(int value) { this.value = value; }
public int getValue() { return value; }
}
public enum Suit {SPADES,HEARTS, CLUBS, DIAMONDS;}
private final Rank rank;
private final Suit suit;
public Card(Rank rank, Suit suit){
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
public Rank getRank() { return rank; }
public Suit getSuit() { return suit; }
public int getValue(){ return rank.getValue(); }
public String toString(){
return this.rank+ " of " +this.suit;
}
}
这是我测试代码的主要方法:
public class Runner {
public static void main(String[] args){
CardsDeck cards = new CardsDeck();
//cards.print();
CardsInHands playerOne = new CardsInHands();
//playerOne.printPlayerCards(); //prints first 10 cards of the deck
// cards.print(); //correct, first 10 cards are gone
CardsInHands playerTwo = new CardsInHands();
playerTwo.printPlayerCards(); //shows same 10 cards of player 1!
//cards.print(); //correct, second set of 10 cards are gone
}
}
谁能告诉我我做错了什么导致 Hands class 的第二个对象无法正常工作?
发生这种情况是因为您已将 deckOfCards 标记为静态,这意味着它是一个 class 级别变量。 那里停止使用静态,问题将得到解决。