单击新多边形检索已删除的 TOPOJSON 多边形

Retrieving removed TOPOJSON polygon on clicking a new one

我正在尝试使用 leaflettopojson 图层创建交互式地图。我想执行以下操作:

1-当点击某个topojson多边形时,它应该移除。

2- 当一个人点击另一个多边形时,它应该被移除并且之前点击的多边形应该被添加回来。

所以基本上任何时候最多只能有一个多边形不存在。 这是地图的代码块:

function addRegions(map) {
    var regionLayer = new L.TopoJSON();
    $.getJSON('map-developmentregions.topo.json').done(addRegionData);

    function addRegionData(topoData){
        regionLayer.addData(topoData);
        regionLayer.addTo(map);
        regionLayer.eachLayer(handleLayer);
    }

    function handleLayer(layer) {  
        layer.setStyle({
            fillColor : getColor(getNewsCount(layer.feature.properties.REGION)),
            weight: 2,
            opacity: 1,
            color: 'white',
            fillOpacity: 1
        });

        layer.on({
            mouseover : enterLayer,
            mouseout: leaveLayer,
            click: clickAction
        });
    }

    //Here's  the code for clickAction... this is where I suppose the code should be placed

    function clickAction(e) {
        var layer = e.target;
        map.removeLayer(layer);
    }
}

到目前为止,此代码允许我单击 topojson 多边形将其删除,但我想不出如何在单击另一个多边形后检索先前删除的多边形。

我想我应该将每个多边形与多边形总数进行比较,并在删除当前单击的多边形之前添加缺失的多边形,但我无法执行该操作。

请帮忙。谢谢

在您的clickAction()函数中,迭代您的数据层并添加要映射的每个特征。完成后,删除当前功能。

所以,你的点击函数会变成

function clickAction(e) {
    regionLayer.eachLayer(function(layer){
        map.addLayer(layer)
    });
    var layer = e.target;
    map.removeLayer(layer);
}

注意:确保将您的变量 regionLayer 范围更改为全局变量,以便在您的点击函数中可以访问它。