替换块中的每个块会使服务器崩溃

Replacing every block in a chunk crashes server

我正在逐块替换块。每次加载一个块时,我都会用一个随机的其他块替换生成块。所以这是我的代码

package de.belinked.chunkrandomizer;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Chunk;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.world.ChunkLoadEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class ChunkRandomizer extends JavaPlugin implements Listener {
    
    public List<Material> blocks = Arrays.asList(
            Material.ACACIA_LEAVES,
            Material.ACACIA_LOG,

            // I'll leave this out, just every full, solid block

            Material.YELLOW_STAINED_GLASS,
            Material.YELLOW_TERRACOTTA,
            Material.YELLOW_WOOL
    );
    
    @Override
    public void onEnable() {
        getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
        Bukkit.broadcastMessage(this.prefix + "Der Chunk-Randomizer wurde erfolgreich geladen");
    }
    
    @Override
    public void onDisable() {
        
    }
    
    public Material getRandomMaterial(List l) {
        int rnd = ThreadLocalRandom.current().nextInt(l.size());
        Material m = (Material) l.get(rnd);
        return m;
    }
    
    @EventHandler
    public void onChunkLoad(ChunkLoadEvent e) {
        if(e.isNewChunk()) {
            Chunk chunk = e.getChunk();
            Block b;
            Material m = getRandomMaterial(this.blocks);
            for(int y = -64; y <= 320; y++) {
                for(int x = 0; x < 16; x++) {
                    for(int z = 0; z < 16; z++) {
                        b = chunk.getBlock(x, y, z);
                        if(!b.getType().isAir() 
                                && b.getType() != Material.BEDROCK 
                                && b.getType() != Material.WATER 
                                && b.getType() != Material.LAVA
                                && b.getType() != Material.END_PORTAL_FRAME
                                && b.getType() != Material.END_PORTAL) {
                            b.setType(m);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

但是当我加入服务器并加载几个块时,我得到了这个日志:

https://pastebin.com/vA8qHSUr

谁能帮我解决这个问题?

编辑:现在我被踢了,有一段时间没有任何反应,然后我得到这个日志,对于控制台来说甚至太长了:https://pastebin.com/8eZ4Ja4m

在错误中,第 77 行,它说:

Cannot get data for not block BRICK

我认为问题出在您的列表中blocks。 在某处,肯定有一个Material.BRICK,但实际上,我认为material应该是Material.BRICKS,Bricks是整个方块,而Brick是煮熟的粘土物品来制作砖块。

您应该检查您的 plugin.yml 中是否有 api-version: 1.13

这是因为一些映射名称发生了变化,如果没有这个选项,它们将无法被 spigot 很好地检测到。