JavaScript 忽略 SVG 矩阵 scaleY
JavaScript SVG Matrix scaleY ignored
我正在尝试使用矩阵中的 scale() 方法缩放 SVG 元素,但忽略了 scaleY 参数。
我希望元素在 Y 轴上缩放 4 倍,但缩放的第二个参数被忽略了。
我做错了什么吗?
var elem = document.querySelector('#test');
var transformList = elem.transform.baseVal,
transform = transformList.getItem(0),
matrix = transform.matrix;
transform.setMatrix(matrix.scale(1.1, 4));
transformList.replaceItem(transform, 0);
<svg>
<rect width="100" height="100" id="test" transform="matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"></rect>
</svg>
根据 SVG 规范,scale 采用单个参数。你需要 scaleNonUniform...
var elem = document.querySelector('#test');
var transformList = elem.transform.baseVal,
transform = transformList.getItem(0),
matrix = transform.matrix;
transform.setMatrix(matrix.scaleNonUniform(1.1, 4));
transformList.replaceItem(transform, 0);
html, body {
width: 100%;
height: 100%;
}
<svg width="100%" height="100%">
<rect width="100" height="100" id="test" transform="matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"></rect>
</svg>
我正在尝试使用矩阵中的 scale() 方法缩放 SVG 元素,但忽略了 scaleY 参数。
我希望元素在 Y 轴上缩放 4 倍,但缩放的第二个参数被忽略了。 我做错了什么吗?
var elem = document.querySelector('#test');
var transformList = elem.transform.baseVal,
transform = transformList.getItem(0),
matrix = transform.matrix;
transform.setMatrix(matrix.scale(1.1, 4));
transformList.replaceItem(transform, 0);
<svg>
<rect width="100" height="100" id="test" transform="matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"></rect>
</svg>
根据 SVG 规范,scale 采用单个参数。你需要 scaleNonUniform...
var elem = document.querySelector('#test');
var transformList = elem.transform.baseVal,
transform = transformList.getItem(0),
matrix = transform.matrix;
transform.setMatrix(matrix.scaleNonUniform(1.1, 4));
transformList.replaceItem(transform, 0);
html, body {
width: 100%;
height: 100%;
}
<svg width="100%" height="100%">
<rect width="100" height="100" id="test" transform="matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"></rect>
</svg>