我游戏的 Unity 版本无法播放默认动画

Unity build of my game wont play a default animation

我对我正在制作的项目的当前构建和 运行 操作有问题,其中“场景”动画师的默认动画不会播放,而在同一构建的编辑器中,它确实在播放。

这个标题相关的问题不适用于我的问题。

此外,在我检查编辑器上的播放以检查是否一切正常后,我按 ctrl+b 进行构建和 运行,并且 in-game 这个默认动画不会播放,因为没有明显的原因。

一切设置正确,动画速度,动画师等;在编辑器和编辑器的游戏 window 中,一切都运行良好,甚至游戏的背景声音 运行。但是由于我似乎找不到的原因,它不会在构建中播放。除了图像组件之外,我没有影响任何其他东西来制作这个“场景” 动画。

动画问题详情:动画只是一个滑动的diagonally-rotated黑色图像,占据了整个游戏画面,逐渐向右移动,直到在画面中看不到。不知道为什么,这个没播放,黑屏了。

任何想法都会有所帮助,游戏是一场考试。

问题:我使用的是 2019.2.17f1 版的动画师覆盖控制器。 看起来动画覆盖控制器在该版本中有未解决的错误,这些错误在编辑器中不可见;或者某些东西可能设置不正确,尽管我反复检查了这个简单的动画师 window.

解决方案:我试图切换回普通的动画组件只是为了测试,一切都按预期完美运行;动画播放。

非常欢迎任何关于 problem/solution 的 comments/critiques