让用户按下特定的键以在程序中前进

Make user press specific key to progress in program

我目前正在开发一款小型彩票机游戏,想添加一个“工作”机制。我创建了一个新方法并想添加多个任务,您必须按 特定键 就像 space栏例如多次。所以像这样(但实际上有效):

static void Work()
{
  Console.WriteLine("Task 1 - Send analysis to boss");
  Console.WriteLine("Press the spacebar 3 times");
  Console.ReadKey(spacebar);
  Console.ReadKey(spacebar);
  Console.ReadKey(spacebar);
  Console.WriteLine("Task finished - Good job!");
  Console.ReadKey();
}

Console.ReadKey() 方法 returns 一个 ConsoleKeyInfo 结构,它为您提供有关按下哪个键和修饰符所需的所有信息。您可以使用此数据过滤输入:

void WaitForKey(ConsoleKey key, ConsoleModifiers modifiers = default)
{
    while (true)
    {
        // Get a keypress, do not echo to console
        var keyInfo = Console.ReadKey(true);
        if (keyInfo.Key == key && keyInfo.Modifiers == modifiers)
            return;
    }
}

在您的用例中,您可以这样称呼它:

WaitForKey(ConsoleKey.SpaceBar);

或者您可以添加一个 WaitForSpace 方法专门检查没有修饰符的 ConsoleKey.SpaceBar

对于菜单和一般输入处理等更复杂的键盘交互,您需要更强大的功能,但基本概念是相同的:使用 Console.ReadKey(true) 获取输入(不显示按下的键) ,检查结果 ConsoleKeyInfo 记录以确定按下了什么,等等。但是对于等待按下特定键的简单情况,这将起到作用。