Soundpool 没有播放任何声音

Soundpool is not playing any sound

我正在尝试让 soundpool 工作,因为我需要将它用于一个项目。问题是它没有播放任何声音。我只是想播放测试声音,看看它是否有效。希望有人能看到我在这里做错了什么。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

SoundPool soundPool;
int game_over;

@Override
protected void onCreate(
        Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        AudioAttributes audioAttributes = new AudioAttributes
                .Builder()
                .setUsage(AudioAttributes.USAGE_ASSISTANCE_SONIFICATION)
                .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION)
                .build();
        soundPool = new SoundPool
                .Builder()
                .setMaxStreams(4)
                .setAudioAttributes(audioAttributes)
                .build();
    }
    
    game_over = soundPool.load(this, R.raw.test, 1);
    soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
        @Override
        public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
            soundPool.play(game_over, 1, 1, 1, 1, 1f);
        }
    });
}

}

load 调用之前设置 setOnLoadCompleteListener(应该使用 sampleId,因为 game_over 可能尚未分配)

soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
    @Override
    public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
        soundPool.play(sampleId, 1, 1, 1, 1, 1f);
    }
});
game_over = soundPool.load(this, R.raw.test, 1);

afaik SoundPool 的所有 load 方法都是同步的 - 它们返回已加载音频文件的 ID。设置 OnLoadCompleteListener AFTER loading audio 将不会调用此侦听器,因为没有更多要加载的内容

此代码现在可以使用。为什么它没有在我的 phone 上播放是因为它使用的是系统音量而不是音乐音量。希望这对以后的其他人有所帮助。