Discord.js 不发送消息也不报错
Discord.js not sending message nor giving an error
我的 discord.js 版本是 v13,它没有发送消息,也没有在控制台中给出错误,所以我可以尝试找出问题所在。
代码本身超过4000行代码,所以我试着把它放在一个单独的脚本中只测试一个功能(即ping功能),但仍然没有。
如果你问,这个 async
只是主脚本中我经常使用 await
的另一个函数的一部分。
const Discord = require('discord.js');
const client = new Discord.Client({ intents: [ 'DIRECT_MESSAGES', 'GUILD_MESSAGES' ] });
const config = require("./config.json");
client.on("ready", () => {
console.log(`Main script ready! Currently in ${client.guilds.size} servers!`);
client.user.setActivity("Using a test script");
});
client.on('messageCreate', async message => {
if(message.author.bot) return;
if(message.content.indexOf(config.prefix) !== 0) return;
const args = message.content.slice(config.prefix.length).trim().split(/ +/g);
const command = args.shift().toLowerCase()
if (message.channel.type == "dm") return;
if(command === "ping") {
const m = await message.channel.send("Loading...")
m.edit(`Pong! ${m.createdTimestamp - message.createdTimestamp}ms. API ${Math.round(client.ping)}ms`)
}
});
client.login(config.token);
你不见了Intents.FLAGS.GUILDS.
变化:
const client = new Discord.Client({ intents: [ 'DIRECT_MESSAGES', 'GUILD_MESSAGES' ] });
至
const client = new Discord.Client({ intents: [ 'GUILDS', 'DIRECT_MESSAGES', 'GUILD_MESSAGES' ] });
我的 discord.js 版本是 v13,它没有发送消息,也没有在控制台中给出错误,所以我可以尝试找出问题所在。
代码本身超过4000行代码,所以我试着把它放在一个单独的脚本中只测试一个功能(即ping功能),但仍然没有。
如果你问,这个 async
只是主脚本中我经常使用 await
的另一个函数的一部分。
const Discord = require('discord.js');
const client = new Discord.Client({ intents: [ 'DIRECT_MESSAGES', 'GUILD_MESSAGES' ] });
const config = require("./config.json");
client.on("ready", () => {
console.log(`Main script ready! Currently in ${client.guilds.size} servers!`);
client.user.setActivity("Using a test script");
});
client.on('messageCreate', async message => {
if(message.author.bot) return;
if(message.content.indexOf(config.prefix) !== 0) return;
const args = message.content.slice(config.prefix.length).trim().split(/ +/g);
const command = args.shift().toLowerCase()
if (message.channel.type == "dm") return;
if(command === "ping") {
const m = await message.channel.send("Loading...")
m.edit(`Pong! ${m.createdTimestamp - message.createdTimestamp}ms. API ${Math.round(client.ping)}ms`)
}
});
client.login(config.token);
你不见了Intents.FLAGS.GUILDS.
变化:
const client = new Discord.Client({ intents: [ 'DIRECT_MESSAGES', 'GUILD_MESSAGES' ] });
至
const client = new Discord.Client({ intents: [ 'GUILDS', 'DIRECT_MESSAGES', 'GUILD_MESSAGES' ] });