如何从泛型方法访问 class 的方法

How can I access a method of a class from a generic method

我正在做一个小练习 java 程序计算 正方形 (class es) 区域,它实现了 surface(接口),它有一个名为 area() 的方法。一个要求是我必须实现一个名为 SumArea 的 class,它有一个名为 calcArea() 的 通用方法,它接收 Circle circ[]Square square[]数组,进行面积计算。

程序结构:

-> UseSumArea.java(主要方法)
-> Surface.java(接口)
-> Square.java(实现Surface.java的class)
-> Circle.java(实现Surface.java的class)
-> SumArea.java(class即执行calcArea()方法)

UseSumArea.java

public class UseSumArea {
        public static void main(String[] args) {
            Square square[] = { new Square(2.0), new Square(5.0) };
            Circle circ[] = { new Circle(3.0), new Circle(2.0) };
            Surface surf[] = new Surface[square.length + circ.length];
            surf[0] = square[0];
            surf[1] = square[1];
            surf[2] = circ[0];
            surf[3] = circ[1];
            SumArea sum = new SumArea();
            System.out.println("Square's sum area = " + sum.calcArea(square));
            System.out.println("Circle's sum area = " + sum.calcArea(circ));
            System.out.println("Surface's sum area = " + sum.calcArea(surf));
        }
    
    }

Surface.java

public interface Surface {
    public double area();
}

Square.java

public class Square implements Surface {

private double area;
private double side;

public Square(double l) {
    this.side = l;
    area();
}

@Override
public double area() {
    return this.area = (this.side)*(this.side);
}

public double getArea() {
    return area;
}

public void setArea(double area) {
    this.area = area;
}

public double getSide() {
    return side;
}

public void setSide(double side) {
    this.side = side;
}

}

Circle.java

public class Circle implements Surface {

private double area;
private double radius;

public Circle (double r) {
    this.radius = r;
    area();
}

@Override
public double area() {
    return area = (((this.radius)*(this.radius))*(Math.PI));
}

public double getRadius() {
    return radius;
}

public void setRadius(double raio) {
    this.raio = raio;
}

public double getArea() {
    return area;
}

public void setArea(double area) {
    this.area = area;
}

}

SumArea.java

public class SumArea {

private double area;

public <T> double calcArea(T[] t) { //generic method that receives Square and Circle arrays
    double arrayArea = 0;
    for (T a : t) {
        arrayArea = arrayArea+(a.area()); 
    }
    return this.area = arrayArea;
}
}

我对这个 SumArea 的代码片段有疑问:

arrayArea= arrayArea+(a.area());

如何访问此泛型方法中每个 Circle 和 Square 对象的 area() 方法?

您需要绑定类型变量:

public <T extends Surface> double calcArea(T[] t) {

或者只是将参数声明为 Surfaces:

的数组
public double calcArea(Surface[] t) {

请注意,后者更可取,因为泛型和数组不能很好地协同工作。如果您出于其他原因需要一个类型变量,建议更改为 Collection 或类似的:

public <T extends Surface> double calcArea(Collection<T> t) {

(而且,作为一个次要的偏好问题,我会使用 S 而不是 T 来命名扩展 Surface 的类型变量)

由于关于泛型类型的问题已经解决,我只想添加一个与class设计相关的建议

我认为这些 classes 的设计方式有些冗余。您需要创建 SumArea 的实例才能进行计算。最后一个 calcArea() 方法调用的结果将存储在这个对象中(假设这个计算远比 复杂 CPU-consuming).

但是我们真的需要将方法返回的值存储在其他地方吗?在这种情况下,兑现计算历史记录(作为单个变量或作为值集合)的想法似乎没有用,因为在不知道 哪些对象[=50 的情况下无法重用它=]参与了计算。

如果不存储结果,此方法将不会绑定到状态,即它必须是 static。由于接口可以有静态方法,因此可以将它放在 Surface 接口中,而不是为此目的创建实用程序 class。就这样。

public interface Surface {
    public double area();

    public static <T extends Surface> double calcArea(T[] t) { // generic method that receives Square and Circle arrays
        double arrayArea = 0;
        for (T a : t) {
            arrayArea += a.area();
        }
        return arrayArea;
    }
}

注意 与 classes 相比,在接口中声明的静态行为只能通过使用接口名称来调用:

System.out.println("Circle's sum area = " + Surface.calcArea(circ));

另请注意,只有当其他 classes 在 classes CircleSquare 中有一个字段 area 才有意义字段将被声明为 final,即它们在对象构造期间必须仅初始化一个并且 setter 变得不必要。

在这种情况下(假设 radius 已声明为 final 并且在分配时正在验证 reduce > 0)方法 area() 将如下所示:

@Override
public double area() {
    if (area > 0) { // `0` is a default value for instance variables
        return area; // reusing already calculated value
    }
    return area = radius * radius * Math.PI;
}

并且不能有两种方法 area()getArea() 任其一。