管道衣架 - 放置族实例 Revit API
Duct hanger - place family instance Revit API
我正在尝试使用 API (c#) 放置一个家庭。
当使用采用(位置、符号、主机、级别、结构)的 NewFamiltInstace 重载方法时 - 我希望在我插入的级别和主机(管道)。
相反 - 我在 一楼 得到了风管衣架,不管我在做什么,有人能理解为什么吗,我应该怎么做才能把它放在想要的水平?
- 尝试了多种重载方法,尝试使用管道作为主体,将水平作为主体等。衣架总是出现在地面的楼层。
我的交易代码:
'''
using (Transaction trans = new Transaction(doc, "Place Family"))
{
trans.Start();
int indx = 0;
foreach (XYZ hanger_xyz in hangerCoordinates)
{
if (!hangerSymbol.IsActive)
{
hangerSymbol.Activate();
}
doc.Create.NewFamilyInstance(hanger_xyz, hangerSymbol,duct,level, Autodesk.Revit.DB.Structure.StructuralType.NonStructural);
}
trans.Commit();
}
'''
请研究 Revit SDK 示例 FabricationPartLayout
。那会解决你的问题。示例可从 Revit Developer Center.
获得
想通了。
在测试了 newFamilyInstance 的所有 11 个重载方法及其所需参数,并使用 RevitLookUp 进行窥探之后,我设法获得了正确的重载方法,即:
FamilyInstance familyInstance = doc.Create.NewFamilyInstance(face, hanger_xyz, new XYZ(0, 1, 0), hangerSymbol);
face==> 作为 Referemce 对象(从我从 GeoElement 中获得的人脸中提取它,我从所需级别的地板上获得)
hanger_xyz==>XYZ 位置
new XYZ(0,1,0)==> 连接到 cielling 主机时的族方向(从 revitLookUp 获取)
hangerSymbol ==> 家族符号。
干杯!
我正在尝试使用 API (c#) 放置一个家庭。
当使用采用(位置、符号、主机、级别、结构)的 NewFamiltInstace 重载方法时 - 我希望在我插入的级别和主机(管道)。
相反 - 我在 一楼 得到了风管衣架,不管我在做什么,有人能理解为什么吗,我应该怎么做才能把它放在想要的水平?
- 尝试了多种重载方法,尝试使用管道作为主体,将水平作为主体等。衣架总是出现在地面的楼层。
我的交易代码: '''
using (Transaction trans = new Transaction(doc, "Place Family"))
{
trans.Start();
int indx = 0;
foreach (XYZ hanger_xyz in hangerCoordinates)
{
if (!hangerSymbol.IsActive)
{
hangerSymbol.Activate();
}
doc.Create.NewFamilyInstance(hanger_xyz, hangerSymbol,duct,level, Autodesk.Revit.DB.Structure.StructuralType.NonStructural);
}
trans.Commit();
}
'''
请研究 Revit SDK 示例 FabricationPartLayout
。那会解决你的问题。示例可从 Revit Developer Center.
想通了。
在测试了 newFamilyInstance 的所有 11 个重载方法及其所需参数,并使用 RevitLookUp 进行窥探之后,我设法获得了正确的重载方法,即:
FamilyInstance familyInstance = doc.Create.NewFamilyInstance(face, hanger_xyz, new XYZ(0, 1, 0), hangerSymbol);
face==> 作为 Referemce 对象(从我从 GeoElement 中获得的人脸中提取它,我从所需级别的地板上获得)
hanger_xyz==>XYZ 位置
new XYZ(0,1,0)==> 连接到 cielling 主机时的族方向(从 revitLookUp 获取)
hangerSymbol ==> 家族符号。
干杯!