使用锁对象的存储副本在多个线程中使用锁

Using lock in multiple threads with a stored copy of the lock object

我正在尝试对传递到我的工作线程的共享对象使用锁。在下面的代码中,如果我在 Worker 的 Execute 方法中传入 syncLock 对象,一切正常。

但是,如果我在我的 Worker class 中存储 syncLock 对象的本地副本,它就不起作用。

显然,当我执行“_syncLock = syncLock;”时赋值,而不是引用共享的 syncLock 对象,我得到了一个新对象。所以我现在每个线程都有自己的 syncLock 而不是共享对象。

有没有办法存储对共享对象的本地引用?我认为对象赋值在 C# 中始终是“引用”?

Worker.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace CacheConcurrency
{
    class Worker
    {
        int _ID;
        string _Request;
        object _syncLock;
        MyCache _TheCache;
        public Worker(int ID, string Request, ref object syncLock, ref MyCache TheCache)
        {
            _ID = ID;
            _Request = Request;
            _syncLock = syncLock;
            _TheCache = TheCache;
        }
        public void Execute()
        {
            lock (_syncLock)
            {
                if (_TheCache == null)
                {
                    Thread.Sleep(2000);
                    _TheCache = new MyCache();
                    _TheCache.LoadCache();
                    Console.WriteLine("thread {0}: created and loaded the cache", _ID);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("thread {0}: using the existing cache", _ID);
                    Console.WriteLine("TheCache.MyCacheValue {0}", _TheCache.MyCacheValue);
                    Console.WriteLine("TheCache.CacheTimeStamp {0}", _TheCache.CacheTimeStamp);
                }
            }

            Console.WriteLine("worker DoSomething: {0}", _Request);
        }
    }
}

Main.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace CacheConcurrency
{    
    class Main
    {
        public MyCache TheCache = null;
        public object syncLock = new object();

        public void Execute()
        {
            List<Task> TaskList = new List<Task>();

            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Task _Task = new Task(() => DoSomething(i, "test"));
                _Task.Start();
                Console.WriteLine("started Thread={0} at {1}", _Task.Id, DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss.fff tt"));
            }

            Console.WriteLine("Press any key to quit the program");
            while (Console.ReadKey().KeyChar == 0) ;

        }

        void DoSomething(int ID, string Request)
        {
            Worker worker = new Worker(ID, Request, ref syncLock, ref TheCache);
            worker.Execute();
        }
    }
}

MyCache.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace CacheConcurrency
{
    class MyCache
    {
        public int MyCacheValue;
        public DateTime CacheTimeStamp;
        public MyCache()
        {
            
        }

        public void LoadCache()
        {
            MyCacheValue = 1;
            CacheTimeStamp = DateTime.Now;            
        }
    }
}

Program.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CacheConcurrency
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Main main = new Main();
            main.Execute();
        }
    }


}

我解决了这个问题,感谢让我走上正轨的评论。特别要感谢 MickyD,他评论了需要 thread-safe 的代码,这让我找到了答案。

事实证明,我在我的 Execute 函数中使用锁进行了正确保护,但是在我的构造函数中,我仍然在没有锁的情况下引用共享缓存对象,这不是 thread-safe 并导致竞争条件。

解决方法是将构造函数调用和执行都放在关键 section/lock 块中,如下所示:

void DoSomething(int ID, string Request)
{
    lock(syncLock) 
    {
        Worker worker = new Worker();
        worker.Execute(ID, Request, ref TheCache);
    }
}

这也简化了工作代码,避免了存储 syncLock 对象的本地引用并在其中进行锁定的需要。

我也同意 MickyD 的其他评论,即这段代码应该 re-written 才能使用 async/await,在 worker 中没有缓存等等。我们使用这个代码库的寿命有问题,因此目前投资于技术债务是不确定的。