使用 dotPeek,我想查看 UnityEngine 命名空间的完整结构

Using dotPeek, I would like to see the full structure of the UnityEngine namespace

想知道.NET API的源代码是如何实现的,我查看了dotPeekmscorlib

最近开始研究Unity,对UnityEnginenamespae里面的内容很好奇

using UnityEngine; // This one!

如何检查 dotPeekUnityEngine 命名空间的内部?

这是我尝试过的方法:

目前我正在使用Visual Studio2022提供的Go to definition方法

真是一个很棒的功能,可惜只有有写好的源码才能用

我真的很想得到你的帮助。感谢阅读。

Unity 脚本引擎 is documented. That should be enough to do what you need for game development. Stuff like RigidBody 可以在 UnityEngine 下找到,然后是 Classes