如何设置计数器以同时处理 LongPress 和 onTap?
How to set counter to working onLongPress and onTap same time?
我刚刚开始使用 Flutter。如您所知,Flutter 一开始就有一个演示项目。每次我点击,数字都会增加。但是我想当我按住屏幕时,数字以一定的速度增加。但与此同时,一键式命令应该保留。我希望我能说出这件事。
如您所见,我放置了 GestureDetector 和一些东西来自定义代码。那么如何通过添加什么来做到这一点呢?请用这段代码告诉我,我真的很感激。提前致谢!
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Ana Sayfa'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () {
setState(() {
_counter++;
});
},
child: Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(
'Click Anywhere',
),
Text(
'$_counter',
),
],
),
),
),
);
}
}
这可以通过使用 Timer
来存档,当有人长按按钮或其他东西时,它将被激活,一旦按钮被释放,它将被停用。为此:
异步导入 dart:
import 'dart:async';
定义一个空定时器:
Timer? timer;
使用 onLongPress
属性 of GestureDetector
来启动定时器,该定时器会周期性地增加计数器:
onLongPress: (){
timer = Timer.periodic(const Duration(milliseconds: 100), (timer) {
setState(() {
_counter++;
});
});
},
并在松开长按时使用onLongPressEnd
停止计时:
onLongPressEnd: (details){
timer?.cancel();
},
PS: 降低milliseconds
以加快计数器速度。
我刚刚开始使用 Flutter。如您所知,Flutter 一开始就有一个演示项目。每次我点击,数字都会增加。但是我想当我按住屏幕时,数字以一定的速度增加。但与此同时,一键式命令应该保留。我希望我能说出这件事。 如您所见,我放置了 GestureDetector 和一些东西来自定义代码。那么如何通过添加什么来做到这一点呢?请用这段代码告诉我,我真的很感激。提前致谢!
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Ana Sayfa'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () {
setState(() {
_counter++;
});
},
child: Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(
'Click Anywhere',
),
Text(
'$_counter',
),
],
),
),
),
);
}
}
这可以通过使用 Timer
来存档,当有人长按按钮或其他东西时,它将被激活,一旦按钮被释放,它将被停用。为此:
异步导入 dart:
import 'dart:async';
定义一个空定时器:
Timer? timer;
使用 onLongPress
属性 of GestureDetector
来启动定时器,该定时器会周期性地增加计数器:
onLongPress: (){
timer = Timer.periodic(const Duration(milliseconds: 100), (timer) {
setState(() {
_counter++;
});
});
},
并在松开长按时使用onLongPressEnd
停止计时:
onLongPressEnd: (details){
timer?.cancel();
},
PS: 降低milliseconds
以加快计数器速度。