如何在 class 中正确使用 System.Timers.Timer

How to use System.Timers.Timer properly inside a class

我正在尝试学习如何使用定时器,但我在处理已过事件时遇到了问题。 我有一个 class ,我在其中检查来自数据批次的一些消息。但现在我想制作一个计时器,每 x 段时间检查该消息。

我做了这个代码:

public class Program
{
   static void Main(string[] args)
   {
     Message m = new Message();
     m.init();
   }
}

public class Messages{

    private System.Timers.Timer tt;

    public void init()
    { 
       tt = new(_conf.Period);
       tt.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimerElapsed);
       tt.Start();
       Console.ReadLine();
    }

    private void TimerElapsed(object? sender, ElapsedEventArgs e)
    {
      //Console.WriteLine for test it works
      Console.WriteLine(DateTime.UtcNow);
      //check my messages
    }

}

这不起作用,因为它永远不会进入 TimerElapsed。我做错了什么?

谢谢

编辑:即使现场计时器没有进入经过的事件。

EDIT2:嗯,我发现了我的问题。我正在用里面的 Console.WriteLine(DateTime.UtcNow) 测试 TimerElapsed,它只有在我将所有代码放在 Init 之后才有效 Console.ReadLine();我将再次编辑我的代码以显示它。我不明白为什么我需要这个 readLine 所以如果有人能向我解释会很棒。

如果您不喜欢 ReadLine() 方法,您可以使用这样的轮询循环:

  public static void Main (string[] args) {     
    Messages m = new Messages();
    m.init();
    
    ConsoleKeyInfo cki;
    do {
      while (!Console.KeyAvailable) {
        System.Threading.Thread.Sleep(50);
      }
      cki = Console.ReadKey(true);  
    } while (cki.Key != ConsoleKey.Escape);    
  }

这将使应用程序保持活动状态,直到用户按下 Escape 键。

您应该会看到以您指定的时间间隔打印的时间戳。