如何将 REAL32 转换为矢量
How to convert a REAL32 to a Vector
所以我想读取项目的 STL 文件,运行 遇到不知道如何读取 REAL32 数字并将其转换为可用浮点值的问题。
TLDR 如何读取 12 字节 REAL32 并将其转换为 3 坐标
(来自维基百科)
foreach triangle - 50 bytes:
REAL32[3] – Normal vector - 12 bytes
REAL32[3] – Vertex 1 - 12 bytes
REAL32[3] – Vertex 2 - 12 bytes
REAL32[3] – Vertex 3 - 12 bytes
UINT16 – Attribute byte count - 2 bytes
end
Real32 不是 12 字节长。每个顶点有3个real32数,每个分别对应x、y、z坐标。每个坐标由 4 个字节表示,即 little endian 格式的 32 位,这种格式称为 real32。
您可以编写一个将 4 字节 real32 数字转换为双精度的函数。
所以我想读取项目的 STL 文件,运行 遇到不知道如何读取 REAL32 数字并将其转换为可用浮点值的问题。
TLDR 如何读取 12 字节 REAL32 并将其转换为 3 坐标
(来自维基百科)
foreach triangle - 50 bytes:
REAL32[3] – Normal vector - 12 bytes
REAL32[3] – Vertex 1 - 12 bytes
REAL32[3] – Vertex 2 - 12 bytes
REAL32[3] – Vertex 3 - 12 bytes
UINT16 – Attribute byte count - 2 bytes
end
Real32 不是 12 字节长。每个顶点有3个real32数,每个分别对应x、y、z坐标。每个坐标由 4 个字节表示,即 little endian 格式的 32 位,这种格式称为 real32。 您可以编写一个将 4 字节 real32 数字转换为双精度的函数。