相机在动画 Unity 期间不跟随我的 3d 角色
Camera not follow my 3d character during animation Unity
我有一个角色只有一个动画。动画是 运行ning。所以在动画开始时,我的角色会运行一个位置到另一个位置,但我的相机不跟随角色。
您是否有控制摄像机位置的脚本,或者它只是您的播放器对象的父级?
如果相机是播放器对象的父对象,它将随处跟随。
但是,无论当前播放的动画是什么,它都会跟随播放器对象的根。如果在动画期间,玩家向前走,它的根不会改变。对象的动画对其位置没有影响。
您应该让您的播放器通过代码移动,而不是通过动画。那你应该没有问题。
我有一个角色只有一个动画。动画是 运行ning。所以在动画开始时,我的角色会运行一个位置到另一个位置,但我的相机不跟随角色。
您是否有控制摄像机位置的脚本,或者它只是您的播放器对象的父级?
如果相机是播放器对象的父对象,它将随处跟随。
但是,无论当前播放的动画是什么,它都会跟随播放器对象的根。如果在动画期间,玩家向前走,它的根不会改变。对象的动画对其位置没有影响。
您应该让您的播放器通过代码移动,而不是通过动画。那你应该没有问题。