Golang:根据 id 和 parent id 从线性数组创建嵌套
Golang: Create nested from linear array bassed on id and parent id
我有一个数据线性名称,例如:
- 姓名:一,身份证:1,父母身份证:0
- 姓名:One-One,身份证:2,父母身份证:1
- 姓名:One-One-一个,ID:3,ParentId:2
- 姓名:One-One-两个,Id:4,ParentId:2
例如,此数据是我从数据库中获取的,但我想测试我将虚拟数据构建为结构的逻辑。
我想我为数据递归地做了一个临时索引。如果地图中不存在数据,我会设置,如果数据必须附加到切片之前,我会得到索引。但是,我认为在函数递归中(我在下面显示),它不起作用(数据不附加)。为什么?
是不是算法逻辑有问题?
我的结果的正确解是
[
{
"id": 1,
"name": "One",
"children": [
{
"id": 2,
"name": "One-One",
"children": [
{
"id": 3,
"name": "One-One-One",
"children": null
},
{
"id": 4,
"name": "One-One-Two",
"children": null
}
]
}
]
}
]
golang 中的完整代码:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Data struct {
Id int `json:"id"`
ParentId int `json:"parent_id"`
Name string `json:"name"`
}
type Datas []Data
type Response struct {
Id int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Children Responses `json:"children"`
}
type Responses []*Response
func main() {
datas := Datas{
{
Name: "One",
Id: 1,
},
{
Name: "One-One",
Id: 2,
ParentId: 1,
},
{
Name: "One-One-One",
Id: 3,
ParentId: 2,
},
{
Name: "One-One-Two",
Id: 4,
ParentId: 2,
},
}
var result Responses
tempIdx := make(map[int]int)
for _, val := range datas {
res := Response{
Id: val.Id,
Name: val.Name,
}
if val.ParentId == 0 {
result = append(result, &res)
tempIdx[val.Id] = len(result) - 1
continue
} else {
recursive(val.ParentId, result, res, tempIdx)
}
}
json, err := json.Marshal(result)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(json))
}
func recursive(idxParent int, datas Responses, res Response, tempIdx map[int]int) {
idxData, ok := tempIdx[idxParent]
if ok {
// don't work in this "datas[idxData].Children", why?
recursive(idxData, datas[idxData].Children, res, tempIdx)
} else {
datas = append(datas, &res)
tempIdx[res.Id] = len(datas) - 1
}
}
切片不是数组
在函数中附加到切片不会增加原始切片的长度和容量。
change := func(slice []int) {
slice = append(slice, 3)
}
slice := []int{1, 2}
change(slice)
fmt.Println(slice)
// Output: [1 2]
无论如何 即使您修复了切片问题,您的输出也不会像预期的那样。您基本上使用的是树数据结构,因此建议使用一些树搜索算法。这是 BFS
的工作示例
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Data struct {
Id int `json:"id"`
ParentId int `json:"parent_id"`
Name string `json:"name"`
}
type Datas []Data
type Response struct {
Id int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Children Responses `json:"children"`
}
type Responses []*Response
func main() {
datas := Datas{
{
Name: "One",
Id: 1,
},
{
Name: "One-One",
Id: 2,
ParentId: 1,
},
{
Name: "One-One-One",
Id: 3,
ParentId: 2,
},
{
Name: "One-One-Two",
Id: 4,
ParentId: 2,
},
}
var result Responses
for _, val := range datas {
res := &Response{
Id: val.Id,
Name: val.Name,
}
var found bool
// iterate trough root nodes
for _, root := range result {
parent := findById(root, val.ParentId)
if parent != nil {
parent.Children = append(parent.Children, res)
found = true
break
}
}
if !found {
result = append(result, res)
}
}
out, err := json.Marshal(result)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(out))
}
func findById(root *Response, id int) *Response {
queue := make([]*Response, 0)
queue = append(queue, root)
for len(queue) > 0 {
nextUp := queue[0]
queue = queue[1:]
if nextUp.Id == id {
return nextUp
}
if len(nextUp.Children) > 0 {
for _, child := range nextUp.Children {
queue = append(queue, child)
}
}
}
return nil
}
我有一个数据线性名称,例如:
- 姓名:一,身份证:1,父母身份证:0
- 姓名:One-One,身份证:2,父母身份证:1
- 姓名:One-One-一个,ID:3,ParentId:2
- 姓名:One-One-两个,Id:4,ParentId:2
例如,此数据是我从数据库中获取的,但我想测试我将虚拟数据构建为结构的逻辑。 我想我为数据递归地做了一个临时索引。如果地图中不存在数据,我会设置,如果数据必须附加到切片之前,我会得到索引。但是,我认为在函数递归中(我在下面显示),它不起作用(数据不附加)。为什么? 是不是算法逻辑有问题?
我的结果的正确解是
[
{
"id": 1,
"name": "One",
"children": [
{
"id": 2,
"name": "One-One",
"children": [
{
"id": 3,
"name": "One-One-One",
"children": null
},
{
"id": 4,
"name": "One-One-Two",
"children": null
}
]
}
]
}
]
golang 中的完整代码:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Data struct {
Id int `json:"id"`
ParentId int `json:"parent_id"`
Name string `json:"name"`
}
type Datas []Data
type Response struct {
Id int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Children Responses `json:"children"`
}
type Responses []*Response
func main() {
datas := Datas{
{
Name: "One",
Id: 1,
},
{
Name: "One-One",
Id: 2,
ParentId: 1,
},
{
Name: "One-One-One",
Id: 3,
ParentId: 2,
},
{
Name: "One-One-Two",
Id: 4,
ParentId: 2,
},
}
var result Responses
tempIdx := make(map[int]int)
for _, val := range datas {
res := Response{
Id: val.Id,
Name: val.Name,
}
if val.ParentId == 0 {
result = append(result, &res)
tempIdx[val.Id] = len(result) - 1
continue
} else {
recursive(val.ParentId, result, res, tempIdx)
}
}
json, err := json.Marshal(result)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(json))
}
func recursive(idxParent int, datas Responses, res Response, tempIdx map[int]int) {
idxData, ok := tempIdx[idxParent]
if ok {
// don't work in this "datas[idxData].Children", why?
recursive(idxData, datas[idxData].Children, res, tempIdx)
} else {
datas = append(datas, &res)
tempIdx[res.Id] = len(datas) - 1
}
}
切片不是数组
在函数中附加到切片不会增加原始切片的长度和容量。
change := func(slice []int) {
slice = append(slice, 3)
}
slice := []int{1, 2}
change(slice)
fmt.Println(slice)
// Output: [1 2]
无论如何 即使您修复了切片问题,您的输出也不会像预期的那样。您基本上使用的是树数据结构,因此建议使用一些树搜索算法。这是 BFS
的工作示例package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Data struct {
Id int `json:"id"`
ParentId int `json:"parent_id"`
Name string `json:"name"`
}
type Datas []Data
type Response struct {
Id int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Children Responses `json:"children"`
}
type Responses []*Response
func main() {
datas := Datas{
{
Name: "One",
Id: 1,
},
{
Name: "One-One",
Id: 2,
ParentId: 1,
},
{
Name: "One-One-One",
Id: 3,
ParentId: 2,
},
{
Name: "One-One-Two",
Id: 4,
ParentId: 2,
},
}
var result Responses
for _, val := range datas {
res := &Response{
Id: val.Id,
Name: val.Name,
}
var found bool
// iterate trough root nodes
for _, root := range result {
parent := findById(root, val.ParentId)
if parent != nil {
parent.Children = append(parent.Children, res)
found = true
break
}
}
if !found {
result = append(result, res)
}
}
out, err := json.Marshal(result)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(out))
}
func findById(root *Response, id int) *Response {
queue := make([]*Response, 0)
queue = append(queue, root)
for len(queue) > 0 {
nextUp := queue[0]
queue = queue[1:]
if nextUp.Id == id {
return nextUp
}
if len(nextUp.Children) > 0 {
for _, child := range nextUp.Children {
queue = append(queue, child)
}
}
}
return nil
}