VS Code & Node.js:使用 console() 而不是 console.log()?
VS Code & Node.js: Use console() instead of console.log()?
我正在编写 JavaScript 表达式以用于 specialized geospatial software。
在地理空间软件中,只有console()
有效,console.log()
无效。
当我工作时,我正在 VS Code using Node.JS 中调试我的地理空间脚本(因为地理空间软件没有 linting 功能等)。
我的理解是 Node.js 使用 console.log()
语法,而不是 console()
。
因此,当在两个程序之间来回移动脚本时,我需要做一个查找和替换以从console()
切换到console.log()
(反之亦然)。这变得乏味了。
问题:
在 VS Code / Node.js 中,有没有办法使用 console()
而不是 console.log()
?在开发我的脚本时,这将使事情变得容易得多。我将能够拥有适用于这两个程序的标准脚本。
本人新手,望通俗易懂
In VS Code / Node.js, is there a way to use console()
instead of console.log()
?
我想不出一种不会破坏您可能正在使用的其他模块中的代码的方法,因为它需要重新分配 console
全球,那是……全球。 (我在下面包含了一个可能的选项,但是......我不喜欢它。)
但即使你能找到办法做到这一点,我也不会。相反,在脚本的顶部,我会有类似的东西:
const log = typeof console === "function" ? console : console.log;
...然后在整个脚本中使用 log
(或您想要使用的任何名称)。它将引用适当的函数。
这里有一些可能不会破坏其他代码的东西:
console = Object.assign(console.log, console);
将 console
替换为 console.log
,但也将所有 console
属性(好吧,无论如何都是自己的可枚举属性)作为属性放在函数上,因此 console
和 console.log
(以及 console.error
等)有效。但是不能保证毫无戒心的模块中的代码不会 if (typeof console === "object")
来决定它是否可以使用 console
,那会失败,因为 typeof
会 return "function"
取而代之。
再说一遍:我会使用上面的第一个解决方案:一个独立的 log
函数。
我正在编写 JavaScript 表达式以用于 specialized geospatial software。
在地理空间软件中,只有console()
有效,console.log()
无效。
当我工作时,我正在 VS Code using Node.JS 中调试我的地理空间脚本(因为地理空间软件没有 linting 功能等)。
我的理解是 Node.js 使用 console.log()
语法,而不是 console()
。
因此,当在两个程序之间来回移动脚本时,我需要做一个查找和替换以从console()
切换到console.log()
(反之亦然)。这变得乏味了。
问题:
在 VS Code / Node.js 中,有没有办法使用 console()
而不是 console.log()
?在开发我的脚本时,这将使事情变得容易得多。我将能够拥有适用于这两个程序的标准脚本。
本人新手,望通俗易懂
In VS Code / Node.js, is there a way to use
console()
instead ofconsole.log()
?
我想不出一种不会破坏您可能正在使用的其他模块中的代码的方法,因为它需要重新分配 console
全球,那是……全球。 (我在下面包含了一个可能的选项,但是......我不喜欢它。)
但即使你能找到办法做到这一点,我也不会。相反,在脚本的顶部,我会有类似的东西:
const log = typeof console === "function" ? console : console.log;
...然后在整个脚本中使用 log
(或您想要使用的任何名称)。它将引用适当的函数。
这里有一些可能不会破坏其他代码的东西:
console = Object.assign(console.log, console);
将 console
替换为 console.log
,但也将所有 console
属性(好吧,无论如何都是自己的可枚举属性)作为属性放在函数上,因此 console
和 console.log
(以及 console.error
等)有效。但是不能保证毫无戒心的模块中的代码不会 if (typeof console === "object")
来决定它是否可以使用 console
,那会失败,因为 typeof
会 return "function"
取而代之。
再说一遍:我会使用上面的第一个解决方案:一个独立的 log
函数。