屏幕触摸坐标不起作用
Coordinates of screen touch aren't working
所以我正在尝试获取屏幕触摸的坐标。这是我正在使用的代码:
UITouch *touched = [[event allTouches] anyObject];
location = [Touch locationInView:touched.view];
NSLog(@"x=%.2f y=%.2f", location.x, location.y);
我只需要测试 Y 坐标,所以我在屏幕上打印出 Y 坐标以查看它保存为 location.y
的内容,现在它保存为 0.000000
我如何让它正常工作而不是将 0 保存为 location.y
这取决于您的视图层次结构。
我假设你的意思是
location = [touched locationInView:touched.view];
而不是
location = [Touch locationInView:touched.view];
如果你想要控制器视图中的位置,你应该使用
[touched locationInView:self.view];
您的 touch.view
可以引用您的视图层次结构的子视图,其中坐标可以是 0、0。
编辑:问题似乎只与 Touch
有关,而不是 touched
所以我正在尝试获取屏幕触摸的坐标。这是我正在使用的代码:
UITouch *touched = [[event allTouches] anyObject];
location = [Touch locationInView:touched.view];
NSLog(@"x=%.2f y=%.2f", location.x, location.y);
我只需要测试 Y 坐标,所以我在屏幕上打印出 Y 坐标以查看它保存为 location.y
的内容,现在它保存为 0.000000
我如何让它正常工作而不是将 0 保存为 location.y
这取决于您的视图层次结构。
我假设你的意思是
location = [touched locationInView:touched.view];
而不是
location = [Touch locationInView:touched.view];
如果你想要控制器视图中的位置,你应该使用
[touched locationInView:self.view];
您的 touch.view
可以引用您的视图层次结构的子视图,其中坐标可以是 0、0。
编辑:问题似乎只与 Touch
有关,而不是 touched