RealityKit 相当于 SceneKit 的 SCNShape

RealityKit's equivalent of SceneKit's SCNShape

在 SceneKit 上,使用 SCNShape 我们可以从 SwiftUI 2D shapes/beziers 创建 SCN 几何体: https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnshape

RealityKit 中是否有等效项?我们可以为此使用 generate(from:) 吗? https://developer.apple.com/documentation/realitykit/meshresource/3768520-generate

在 RealityKit 2.0 中,您可以使用 MeshDescriptor 生成网格。目前不支持 two-dimensional 路径,就像在 SceneKit 中实现的那样。

var descriptor = MeshDescriptor(name: "anything")
descriptor.primitives = .triangles(indices)
let mesh: MeshResource = try! .generate(from: [descriptor])