d3dx12.h 标识符未定义
d3dx12.h identifier undefined
我正在学习 DirectX 12。我想使用 d3dx12.h 头文件但是有很多错误,其中大部分是“identifer 'something' undefined'。
所以我搜索了这个问题并得到了一些解决方案。
这是“检查 Windows SDK 版本”,我更新了 VS2019。但这对我来说不是一个好的解决方案。
所以我认为 DirectX 12 不支持 GTX 750ti。我也找到了。但是DX12支持GTX 750ti
我不知道为什么 'd3dx12.h' 会出错。
我使用:
Windows 10,
Visual studio 2019(更新到最新版本),
GTX 750ti,
d3dx12.h(最新版本,https://github.com/microsoft/DirectX-Headers/blob/main/include/directx/d3dx12.h)
其中大部分是“标识符未定义”。 D3D12_BARRIER_SYNC、D3D12_BARRIER_ACCESS、D3D12_GLOBAL_BARRIER .... 和 D3D12_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE、D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8、D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS9、...、D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS12、和 D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED、D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN、D3D_SHADER_MODEL_6_7 等。这些是未定义的。而且还有更多。
Severity Code Description Project File Line Suppression State
Error (active) E0020 identifier "D3D12_GLOBAL_BARRIER" is undefined Engine C:\Users\Beomseo Choi\source\repos\Game\Engine\d3dx12.h 4087
我正在学习 DirectX 12。我想使用 d3dx12.h 头文件但是有很多错误,其中大部分是“identifer 'something' undefined'。
所以我搜索了这个问题并得到了一些解决方案。 这是“检查 Windows SDK 版本”,我更新了 VS2019。但这对我来说不是一个好的解决方案。
所以我认为 DirectX 12 不支持 GTX 750ti。我也找到了。但是DX12支持GTX 750ti
我不知道为什么 'd3dx12.h' 会出错。
我使用: Windows 10, Visual studio 2019(更新到最新版本), GTX 750ti, d3dx12.h(最新版本,https://github.com/microsoft/DirectX-Headers/blob/main/include/directx/d3dx12.h)
其中大部分是“标识符未定义”。 D3D12_BARRIER_SYNC、D3D12_BARRIER_ACCESS、D3D12_GLOBAL_BARRIER .... 和 D3D12_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE、D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8、D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS9、...、D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS12、和 D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED、D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN、D3D_SHADER_MODEL_6_7 等。这些是未定义的。而且还有更多。
Severity Code Description Project File Line Suppression State
Error (active) E0020 identifier "D3D12_GLOBAL_BARRIER" is undefined Engine C:\Users\Beomseo Choi\source\repos\Game\Engine\d3dx12.h 4087