如何使用处理草图在 Android Studio 中加载图像

How to load an image in Android Studio using a Processing sketch

我无法使用处理草图加载图像。

我在 Windows 10 上使用 Android Studio 和 android 模拟器。我在以下目录中放置了一个名为“car.png”的图像文件: E:\Android\AndroidStudioProjects\car\app\src\main\res\drawable

我还使用Android Studio 的设备文件资源管理器将其放置在以下目录中: /data/user/0/com.示例.ijusttrytoloadanimage/files/

当我从项目树或设备文件资源管理器中双击它时,它会显示汽车图像。

但是当我在 Android 模拟器中 运行 我的项目时,我收到以下错误消息: W/System.err: java.io.FileNotFoundException: /data/user/0/com.example.ijusttrytoloadanimage/files/car.png(权限被拒绝)

这是我的 Sketch.java 文件:

package com.example.ijusttrytoloadanimage;

import processing.core.PApplet;
import processing.core.PImage;

public class Sketch extends PApplet {
    public PImage car; 

    public void settings() {
        fullScreen();
    }

    public void setup() {
        imageMode(CENTER);
        car = loadImage("car.png");
    }

    public void draw() {
        background(0);
        translate((float) width/2, (float) height/2);
        if (car != null) {
            image(car, 0, 0);
        } else {
            print("nothing shows up!");
        }
    }

我在 运行 连接 Sketch.java 时收到的消息是“没有任何显示!”这意味着 PImage 变量 car 仍然是空的。

尽管我使用的是默认已授予访问权限的内部存储,但为什么我会收到此权限被拒绝的消息?我应该怎么做才能在模拟器的屏幕上显示我的图像文件?

这是我的 MainActivity.java 文件:

package com.example.ijusttrytoloadanimage;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.FrameLayout;
import processing.android.PFragment;
import processing.android.CompatUtils;
import processing.core.PApplet;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private PApplet sketch;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        FrameLayout frame = new FrameLayout(this);
        frame.setId(CompatUtils.getUniqueViewId());
        setContentView(frame, new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));

        sketch = new Sketch();
        PFragment fragment = new PFragment(sketch);
        fragment.setView(frame, this);
    }
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        if (sketch != null) {
            sketch.onRequestPermissionsResult(
                    requestCode, permissions, grantResults);
        }
    }
    @Override
    public void onNewIntent(Intent intent) {
        super.onNewIntent(intent);
        if (sketch != null) {
            sketch.onNewIntent(intent);
        }
    }
}

这是我的 AndroidManifest.xml 文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.ijusttrytoloadanimage">
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.ijusttrytoloadanimage"
        >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

我终于找到了答案。如果其他人遇到同样的问题,只需执行以下操作:

  1. 在项目视图中 right-click 在应用程序和 select 新建 -> 目录中。在下面的新 window 和 select src/main/assets 中键入名称“assets”。
  2. 将您的图像文件复制到新目录 app/src/main/assets.
  3. 使用命令 loadImage(your_image.png);
  4. 在 Sketch.java 文件中加载图像

有效!