CS50 recover,什么时候用buffer和&buffer?

CS50 recover, when to use buffer and &buffer?

我解决了 CS50 中的 pset4 恢复问题。尽管我解决了问题,但我还是混淆了“buffer”和“&buffer”。请关注“LINE AAAAA”和“LINE BBBBB”。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>

// New type to store a byte of data
typedef uint8_t BYTE;

// Number of "block size" 512
const int BLOCK_SIZE = 512;

int main(int argc, char *argv[])
{
    // Check for 2 command-line arguments
    if (argc != 2)
    {
        printf("Usage: ./recover IMAGE\n");
        return 1;
    }
// Open card.raw file
FILE *input = fopen(argv[1],"r");

// Check for fail to open
if (input == NULL)
{
    printf("Couldn't open the file.\n");
    return 1;
}

// Read the first 4 bytes
BYTE buffer[BLOCK_SIZE];

// Count image
int count_image = 0;

// Assign NULL to output_file
FILE *output = NULL;

// Declare filename
char filename[8];

// LINE AAAAA
while (fread(buffer, sizeof(BYTE), BLOCK_SIZE, input) == BLOCK_SIZE)
{
    // Check first 4 bytes for JPEG file format
    if (buffer[0] == 0xff && buffer[1] == 0xd8 && buffer[2] == 0xff && (buffer[3] & 0xf0) == 0xe0)
    {
        // Only for first image, generate new filename and write into it
        if (count_image == 0)
        {
            // Generate a new file with sequence name
            sprintf(filename, "%03i.jpg", count_image);

            // Open new file
            output = fopen(filename, "w");

            // LINE BBBBB
            fwrite (&buffer, sizeof(BYTE), BLOCK_SIZE, output);

            // Add filename counter
            count_image++;
        }

        // For subsequence new repeat JPG images
        // Close output file, generate new file, and write into it
        else if (count_image > 0)
        {
            // fclose current writing files
            fclose (output);

            // Generate a new file with sequence name
            sprintf(filename, "%03i.jpg", count_image);

            // Open new file
            output = fopen(filename, "w");

            // LINE BBBBB
            fwrite (&buffer, sizeof(BYTE), BLOCK_SIZE, output);

            // Add filename counter
            count_image++;
        }
    }
    // Not fulfill the 4 bytes JPG condition, keep writing to the same filename
    else if (count_image > 0)
    {

    // LINE BBBBB
    fwrite (&buffer, sizeof(BYTE), BLOCK_SIZE, output);
    }
}
fclose(output);
fclose(input);

}

问题: 为什么我们在 LINE BBBBB 中使用“&buffer”而不是“buffer”?

我知道 LINE AAAAA 正在使用“缓冲区”,因为 BYTE 缓冲区[BLOCK_SIZE] 是一个指针或数组。所以“缓冲区”表示指针的位置。

fwrite(buffer, ...) 可以正常工作。

使用buffer时,往往会转换为第一个元素的地址。 &buffer是数组的地址。

这 2 个地址比较相等,但类型不同。当类型很重要时,请使用匹配的类型。启用所有警告以帮助识别不正确的类型用法。


由于 fread() 使用 void *,两者都可以。

在这种情况下概念上使用 buffer 来匹配 sizeof(BYTE)BLOCK_SIZE

fread(&buffer, sizeof buffer, 1, input) == 1)