对非常量的引用的初始值必须是左值,通过引用错误传递对象类型

initial value of reference to non-const must be an lvalue, Passing an object type by reference error

当我尝试通过将 Point x 和 y 成员变量保持为私有来通过引用传递 Point 对象时出现以下错误,这就是为什么我通过函数 GetX()GetY() 我该如何解决错误并使其按预期工作。

错误日志:

CppReview.cpp: In function 'int main()':
CppReview.cpp:92:30: error: cannot bind non-const lvalue reference of type 'Point&' to an rvalue of type 'Point'
   92 |     v.OffSetVector(v.GetStart(),1,3);
      |                    ~~~~~~~~~~^~
CppReview.cpp:79:34: note:   initializing argument 1 of 'void Vector::OffSetVector(Point&, int, int)'
   79 | void Vector::OffSetVector(Point& p,int xoffset,int yoffset){

代码:


class Point{
    private:
        int x,y;
    public:
        Point(){
            x = y = 0;
        }
        Point(int x,int y){
            this->x = x;
            this->y = y;
        }
        Point(float x,float y){
            this->x = x;
            this->y = y;
        }
        void SetX(int x){
            this->x = x;
        }
        
        void SetY(int y){
            this->y = y;
        }
        void Display(){
            cout<<"("<<this->x<<','<<this->y<<")\n";
        }
        void move(int i=0,int j=0){
            this->x+=i;
            this->y+=j;
        }

        int& GetX(){
            return (this->x);
        }

        int& GetY(){
            return this->y;
        }
};

class Vector{
    Point start,end;
    public:
    Vector(){
        this->start = Point(0,0);
        this->end = Point(1,1);
    }
    Vector(int sx,int sy,int ex,int ey){
        this->start = Point(sx,sy);
        this->end = Point(ex,ey);
    }
    float ComputeDistance(Point,Point);
    Point GetStart();
    Point GetEnd();
    void OffSetVector(Point&,int,int);
    void Show();
};

float Vector::ComputeDistance(Point p1,Point p2){
    int p1x = p1.GetX();
    int p1y = p1.GetY();
    int p2x = p2.GetX();
    int p2y = p2.GetY();
    float dist = sqrt((p1x-p2x)*(p1x-p2x)+(p1y-p2y)*(p1y-p2y));
    return dist;
}

Point Vector::GetStart(){
    return this->start;
}

Point Vector::GetEnd(){
    return this->end;
}

void Vector::OffSetVector(Point& p,int xoffset,int yoffset){
    p.GetX()+=xoffset;
    p.GetY()+=yoffset;
}


void Vector::Show(){
    cout<<this->GetStart().GetX()<<','<<this->GetStart().GetY()<<" : "<<this->GetEnd().GetX()<<','<<this->GetEnd().GetY()<<"\n";
}



int main(){
    Vector v(1,1,3,3);
    v.Show();
    v.OffSetVector(v.GetStart(),1,3);
    return 0;
}

函数 GetStart returns Point 类型的临时对象:

Point GetStart();

而函数 OffsetVector 不包含对对象的 non-constant 引用:

void OffSetVector(Point&,int,int);

您不能将临时对象与 non-constant 左值引用绑定。

将函数 GetStart 的声明更改为:

Point & GetStart();

此外,至少函数 GetEnd 应该更改为:

Point & GetEnd();

您可以重载常量和 non-constant 对象的函数:

Point & GetSgtart();
cosnt Point & GetStart() const;
Point & GetEnd();
const Point & GetEnd() const;

问题是表达式v.GetStart()是类型Point右值,因此它不能绑定到 non-const 左值引用 例如 Point&.

为了解决这个你需要改变成员函数OffSetVector的第一个参数p如下图:

class Vector{
//--------------------vvvvv------------------>const added here
    void OffSetVector(const Point&,int,int);
    
};

//------------------------vvvvv------------------------------------>const added here
void Vector::OffSetVector(const Point& p,int xoffset,int yoffset){
    
//----------vv------------> += won't work here because of the added const
    p.GetX()+=xoffset; 
//----------vv------------> += won't work here because of the added const
    p.GetY()+=yoffset;
}

但请注意,由于添加了 const.

,上述内容将不起作用

解决方案

所以要解决这个问题,你应该将 GetStart 的 return 类型更改为 Point& ,如下所示:

class Vector{
//-------v----------------->return by reference
    Point& GetStart();
    
};
//---v--------------------->return by reference
Point& Vector::GetStart(){
    return this->start;
}

Working Demo

同样,您应该将 GetEnd 的 return 类型也更改为 Point& 而不是 Point。此外,还有一个选项可以为 constnon-const 对象重载 GetStartGetEnd