无法找到 go 死锁的原因
Unable to find reason for go deadlock
无法找到此代码死锁的原因。此处的目的是让工作人员仅在收到信号后才执行例行程序。
如果从代码中删除 signalStream 通道,它可以正常工作。但是当它被引入时,它就会陷入僵局。不确定这是为什么。另外,如果有什么工具可以解释死锁的发生,那将有所帮助。
package main
import (
"log"
"sync"
)
const jobs = 10
const workers = 5
var wg sync.WaitGroup
func main() {
// create channel
dataStream := make(chan interface{})
signalStream := make(chan interface{})
// Generate workers
for i := 1; i <= workers; i++ {
wg.Add(1)
go worker(dataStream, signalStream, i*100)
}
// Generate jobs
for i := 1; i <= jobs; i++ {
dataStream <- i
}
close(dataStream)
// start consuming data
close(signalStream)
wg.Wait()
}
func worker(c <-chan interface{}, s <-chan interface{}, id int) {
defer wg.Done()
<-s
for i := range c {
log.Printf("routine - %d - %d \n", id, i)
}
}
在单独的 gorouine 中生成作业,即将整个 jobs
循环放入 goroutine 中。如果你不这样做,那么 dataStream <- i
将被阻止,你的程序将永远不会“开始消耗数据”
// Generate jobs
go func() {
for i := 1; i <= jobs; i++ {
dataStream <- i
}
close(dataStream)
}()
无法找到此代码死锁的原因。此处的目的是让工作人员仅在收到信号后才执行例行程序。
如果从代码中删除 signalStream 通道,它可以正常工作。但是当它被引入时,它就会陷入僵局。不确定这是为什么。另外,如果有什么工具可以解释死锁的发生,那将有所帮助。
package main
import (
"log"
"sync"
)
const jobs = 10
const workers = 5
var wg sync.WaitGroup
func main() {
// create channel
dataStream := make(chan interface{})
signalStream := make(chan interface{})
// Generate workers
for i := 1; i <= workers; i++ {
wg.Add(1)
go worker(dataStream, signalStream, i*100)
}
// Generate jobs
for i := 1; i <= jobs; i++ {
dataStream <- i
}
close(dataStream)
// start consuming data
close(signalStream)
wg.Wait()
}
func worker(c <-chan interface{}, s <-chan interface{}, id int) {
defer wg.Done()
<-s
for i := range c {
log.Printf("routine - %d - %d \n", id, i)
}
}
在单独的 gorouine 中生成作业,即将整个 jobs
循环放入 goroutine 中。如果你不这样做,那么 dataStream <- i
将被阻止,你的程序将永远不会“开始消耗数据”
// Generate jobs
go func() {
for i := 1; i <= jobs; i++ {
dataStream <- i
}
close(dataStream)
}()