为什么我的代码只有在遇到断点时才能正常工作,而没有断点则不能

Why does my code only work correctly if it runs into a breakpoint but not without it

嘿,我正准备在 ASP.Net MVC 中制作游戏,我的问题是当您 运行 它没有断点时,我的代码将相同的对象添加到我的列表中两次。但是当你在任何地方设置断点时它都能完美地工作。那么有人可以帮我解决这个问题吗?我认为它覆盖了某些东西,或者代码 运行 比将对象添加到列表中更快,但我还不知道如何避免这些事情。

        [HttpPost]
    public ActionResult StartView(WizardModel model)
    {
        model.Runde = 1;
        model.SpielerAnzahl = 2;

        int kartenImDeck = 60;

        for (int i = 0; i < model.SpielerAnzahl; i++)
        {
            if (model.SpielerListe[i].SpielerName == null)
            {
                int spielerZahl = i + 1;

                model.SpielerListe[i].SpielerName = "Spieler " + spielerZahl;
            }
            List<WizardModel.Karten> kartenAufDerHand = new List<WizardModel.Karten>();

            Random rand = new Random();

            kartenAufDerHand = KartenAusteilen(kartenImDeck, model, rand);

            model.SpielerListe[i].KartenListe = kartenAufDerHand;
        }

        return View("GameView", model);
    }
public List<WizardModel.Karten> KartenAusteilen(int kartenImDeck, WizardModel model)

    {

        kartenImDeck = 60;

        var rand = new Random();
        List<int> listNumbers = new List<int>();
        int number;

        WizardModel.Karten karten = new WizardModel.Karten();
        List<WizardModel.Karten> kartenAufDerHand = new List<WizardModel.Karten>();

        for (int i = 0; i < model.Runde; i++)
        {
            number = rand.Next(1, 15);

            karten.KartenWert = number;

            string[] farben = { "rote", "blaue", "gruene", "gelbe" };

            int index = rand.Next(farben.Length);

            karten.KartenFarbe = farben[index];

            kartenImDeck--;

            if (number == 14)
            {
                karten.IstNarr = true;
            }
            if (number == 15)
            {
                karten.IstWizard = true;
            }
            //wizardModel.KartenListe.Add(karten);

            if (karten.IstNarr == true)
            {
                karten.BildPfad = "narr1.png";
            }
            else if (karten.IstWizard == true)
            {
                karten.BildPfad = "zauberer1.png";
            }
            else
            {
                karten.BildPfad = karten.KartenFarbe + karten.KartenWert.ToString() + ".png";
            }
        }
        kartenAufDerHand.Add(karten);

        return kartenAufDerHand;
    }

new Random() 调用移到 for 循环之外,随机使用时间作为种子,在循环中调用 new 会导致所有实例使用相同的种子。