如何在不重复触发的情况下更新 useEffect 中的卸载处理程序?

How to update the unmount handler in a useEffect without firing it repeatedly?

今天,另一位开发人员向我提出了一个棘手的问题。她提出以下建议:

A.) 她想在模式关闭时触发一个事件。
B.) 她不希望事件在任何其他时间触发。
C.) 事件必须与组件状态保持同步。

一个基本的例子是这样的:

const ModalComponent = () => {
    const [ eventData, setEventData ] = useState({ /* default data */ });
    useEffect(() => {
        return () => {
            // happens anytime dependency array changes
            eventFire(eventdata);
        };
    }, [eventData]);
   
    return (
       <>
         // component details omitted, setEventData used in here
       </>
    );
};

目的是当模式关闭时触发事件。但是,用户与模式的交互会导致状态更新,从而更改 eventData 的值。这就引出了问题的核心:

  1. eventData 排除在 useEffect 依赖项数组之外会导致它仅在模式关闭时触发,但该值已过时。这是组件安装时的值。
  2. eventData 放在 useEffect 依赖项数组中会导致事件反复触发,只要数据发生变化并且组件重新呈现和更新 useEffect.

解决这个问题的方法是什么?您如何访问最新数据,但仅在卸载时对其进行操作?

eventData 存储在参考文献中

const [eventData, setEventData] = useState({ /* default data */ });
const ref = useRef();

ref.current = eventData;

useEffect(() => () => eventFire(ref.current), []);

这将使该值始终保持最新,因为它不会被锁定到函数闭包中,并且无需在每次 eventData 更改时触发效果。

此外,您可以将此逻辑提取到自定义挂钩中。

function useStateMonitor(state) {
  const ref = useRef();
  ref.current = state;
  return () => ref.current;
}

用法是这样的

const [eventData, setEventData] = useState({ /* default data */ });
const eventDataMonitor = useStateMonitor(eventData);

useEffect(() => () => eventFire(eventDataMonitor()), []);

这是一个working example