如何在对象统一上将横幅广告添加为子项
How to add banner ads as child on object unity
我想放置一个横幅广告作为另一个 google 广告的子广告。
例如将广告放置在滚动视图中。如果我可以将广告添加为对象的子项,它允许我添加到滚动视图并且我可以更轻松地定位广告。
我已经搜索过了,但没有找到任何东西。
就这样
有什么方法可以添加吗?
如果没有 Ad mob,还有其他允许这样做的吗?
我找到了解决办法
我们可以在创建后初始化后将其添加为子项。
通过使用 GameObject.Find(对象的字符串名称)
因为横幅没有父级,所以我们可以使用这个字符“/”,这样我们将只找到没有任何父级的横幅。
之后添加这个对象的父对象就很简单了。
这是一个例子
GameObject loadedBanner = GameObject.Find("/ADAPTIVE(Clone)");
loadedBanner.transform.SetParent(parent);
更多信息 GameObject.Find() https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.Find.html
我想放置一个横幅广告作为另一个 google 广告的子广告。
例如将广告放置在滚动视图中。如果我可以将广告添加为对象的子项,它允许我添加到滚动视图并且我可以更轻松地定位广告。
我已经搜索过了,但没有找到任何东西。
就这样
有什么方法可以添加吗?
如果没有 Ad mob,还有其他允许这样做的吗?
我找到了解决办法 我们可以在创建后初始化后将其添加为子项。 通过使用 GameObject.Find(对象的字符串名称) 因为横幅没有父级,所以我们可以使用这个字符“/”,这样我们将只找到没有任何父级的横幅。 之后添加这个对象的父对象就很简单了。 这是一个例子
GameObject loadedBanner = GameObject.Find("/ADAPTIVE(Clone)");
loadedBanner.transform.SetParent(parent);
更多信息 GameObject.Find() https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.Find.html