将图像显示为 .tiff 或 .tif

Display an image as .tiff or .tif

不知道这个过程是怎么做到的,请教没达到,如果能帮上忙。

调查是怎么回事:

    var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event) {
    var dataUri = event.target.result,
        context = document.getElementById("mycanvas").getContext("2d"),
        img     = new Image();

    // wait until the image has been fully processed
    img.onload = function() {
        context.drawImage(img, 100, 100);
    };
img.src = 'url_imagen';
};

reader.onerror = function(event) {
    console.error("File could not be read! Code " + event.target.error.code);
};

reader.readAsDataURL(file);

所有的贡献都实现了,但尝试一下,如果它有效。

点 运行 沙漠,分辨率为 jpg 的扑克图片出现以下错误:

TIFFReadDirectory:警告,遇到带有标记 347 (0x15b) 的未知字段。 tiff_min.js(第 103 行) 1.tiff: 未配置 JPEG 压缩支持。 tiff_min.js(第 103 行) 1.tiff: 抱歉,未配置请求的压缩方法。 tiff_min.js(第 103 行) 未捕获的异常:[object Object]

探测代码是这样的:

Tiff.initialize({TOTAL_MEMORY: 19777216 * 10});
        var xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.responseType = 'arraybuffer';
        xhr.open('GET', url);
        xhr.onload = function (e) {
            var tiff = new Tiff({buffer: xhr.response,height:450});
            var canvas = tiff.toCanvas();
            //canvas.width = 700;
            //canvas.height = 450;
            div.html(canvas);
            msn('Imagen cargada', "Imagen cargada con exito.");
        };
        xhr.send();

正如回答 here and here,这一切都归结为浏览器支持。

但是您可以将图像作为二进制数据获取并使用库显示它:

https://github.com/seikichi/tiff.js

https://code.google.com/p/tiffus/

https://github.com/GPHemsley/tiff-js

通过显示 canvas 中的图像来显示 angular 中的 Tiff 文件。

https://github.com/seikichi/tiff.js 下载 'tiff.min.js' 并将文件添加到 'src' 文件夹。

更新 angular.json 文件 "scripts": ["src/tiff.min.js"]

下 "project"-> "architect" -> "build"->"options"->"scripts"

在组件的ts文件中添加如下代码:

declare var Tiff: any;  # declared globally outside the class

# inside the component class
let xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.responseType = 'arraybuffer';
xhr.open('GET', 'src_of_image_to_be_displayed');
xhr.onload = (e) => {
  let tiff = new Tiff({buffer: xhr.response});
  let canvas = tiff.toCanvas();
  document.body.append(canvas); # append to an div element 
}
xhr.send();