Roblox 脚本只能工作一次
Roblox Script only works onetimes
我正在编写一个脚本,可以改变你的团队并在你死后打开一个 Gui,但它只能工作一次。
这是我的脚本,我把它放到了ServerScriptSevice
:
game:GetService('Players').PlayerAdded:connect(function(player)
player.CharacterAdded:connect(function(character)
character:WaitForChild("Humanoid").Died:connect(function()
local gui = player.PlayerGui:FindFirstChild("TeamGUI"):WaitForChild("Background")
player.TeamColor = game.Teams:findFirstChild("Choosing").TeamColor
wait(3)
gui.Visible = true
end)
end)
end)
我不知道为什么,但只有 Teamcolor 工作了几次,而 Gui 工作了一次。
因为你的活动只有在玩家加入后才会生效
你的脚本是这样的:
玩家加入 AND 死亡然后 gui 出现
你需要做的:
玩家加入或死亡
在 LocalScript 中像这样
local plr = game:GetService('Players').LocalPlayer
plr.CharacterAdded:Connect(function() -- when character loads (Player Joins or Die) your gui should appear
local gui = player.PlayerGui:FindFirstChild("TeamGUI"):WaitForChild("Background")
plr.TeamColor = game.Teams:findFirstChild("Choosing").TeamColor
wait(3)
gui.Visible = true
end)
尝试这个,如果它不起作用然后评论
在这里试试这个,它应该有效
local plr = game.Players.LocalPlayer
local character = plr.LocalPlayer.Character or plr.LocalPlayer.CharacterAdded:Wait()
character.Humanoid.Died:Connect(function()
local gui = plr.PlayerGui:FindFirstChild("TeamGUI"):WaitForChild("Background")
plr.TeamColor = game.Teams:FindFirstChild("Choosing").TeamColor
wait(3)
gui.Visible = true
end)
基本上我所做的是设置一个事件,每当你的角色死亡时监听
我正在编写一个脚本,可以改变你的团队并在你死后打开一个 Gui,但它只能工作一次。
这是我的脚本,我把它放到了ServerScriptSevice
:
game:GetService('Players').PlayerAdded:connect(function(player)
player.CharacterAdded:connect(function(character)
character:WaitForChild("Humanoid").Died:connect(function()
local gui = player.PlayerGui:FindFirstChild("TeamGUI"):WaitForChild("Background")
player.TeamColor = game.Teams:findFirstChild("Choosing").TeamColor
wait(3)
gui.Visible = true
end)
end)
end)
我不知道为什么,但只有 Teamcolor 工作了几次,而 Gui 工作了一次。
因为你的活动只有在玩家加入后才会生效
你的脚本是这样的: 玩家加入 AND 死亡然后 gui 出现
你需要做的:
玩家加入或死亡
在 LocalScript 中像这样
local plr = game:GetService('Players').LocalPlayer
plr.CharacterAdded:Connect(function() -- when character loads (Player Joins or Die) your gui should appear
local gui = player.PlayerGui:FindFirstChild("TeamGUI"):WaitForChild("Background")
plr.TeamColor = game.Teams:findFirstChild("Choosing").TeamColor
wait(3)
gui.Visible = true
end)
尝试这个,如果它不起作用然后评论
在这里试试这个,它应该有效
local plr = game.Players.LocalPlayer
local character = plr.LocalPlayer.Character or plr.LocalPlayer.CharacterAdded:Wait()
character.Humanoid.Died:Connect(function()
local gui = plr.PlayerGui:FindFirstChild("TeamGUI"):WaitForChild("Background")
plr.TeamColor = game.Teams:FindFirstChild("Choosing").TeamColor
wait(3)
gui.Visible = true
end)
基本上我所做的是设置一个事件,每当你的角色死亡时监听