在 QGraphicsItem 绘制方法中围绕所有 objects/shapes 绘制边框

Draw a border around all objects/shapes in a QGraphicsItem paint method

我想在 QGraphicsItem Paint 方法中围绕所有 objects/shapes 绘制边框。 (绿色和红色圆圈是单独项目的一部分,因此在这种情况下它们不算数

我目前正在绘图 RoundedRects,但我正在寻找一种可扩展的解决方案,该解决方案还可以支持更复杂的对象(星星、香蕉等);对象相互重叠的情况。

我有一个项目,选中后会更改两个 RoundedRects 的边框颜色。

我想要一个解决方案,其中只有轮廓边框会改变颜色,而不是内部。

我认为可行的方法是使用 QGraphicsDropShadowEffect 或创建 QtCore.Qt.MaskOutColor 并以某种方式控制线宽。我之前通过放大重复的蒙版形状来完成此操作,但结果并不理想。所以我真的很想听听其他人的解决方案!

这是我的基础QGraphicsItem

class Node(QtWidgets.QGraphicsItem):
    def __init__(self, scene, parent=None):
        super(Node, self).__init__(parent)

        scene.addItem(self)

        # Variables
        self.main_background_colour = QtGui.QColor(31, 176, 224)
        self.title_background_colour = QtGui.QColor("#fffeb3")
        self.name_background_colour = QtGui.QColor("#b8b64b")
        self.brush = QtGui.QBrush(self.main_background_colour)
        self.pen = QtGui.QPen(self.title_text_colour, 2)

        self.main_rect = QtCore.QRectF(0, 0, 400, 200)
        self.title_rect = QtCore.QRectF(self.main_rect.x() + (self.main_rect.width() * 0.05), self.main_rect.y() - 10, (self.main_rect.width() * 0.9), (self.main_rect.height() * 0.2))
        self.name_rect = QtCore.QRectF(self.main_rect.x() + (self.main_rect.width() * 0.02), self.title_rect.bottom() - 10, (self.main_rect.width() * 0.96), (self.main_rect.height() * 0.3))
        self.name_font_rect = QtCore.QRectF(self.name_rect.x() + (self.name_rect.width() * 0.05), self.name_rect.y() + 10, self.name_rect.width() * 0.9, self.name_rect.height() * 0.65)

        # Flags
        self.setFlag(self.ItemIsMovable, True)
        self.setFlag(self.ItemSendsGeometryChanges, True)
        self.setFlag(self.ItemIsSelectable, True)
        self.setFlag(self.ItemIsFocusable, True)

        self.setCacheMode(QtWidgets.QGraphicsItem.DeviceCoordinateCache)

    def boundingRect(self):
        return QtCore.QRectF(self.main_rect.x(), self.title_rect.y(), self.main_rect.width(), self.main_rect.height() + abs(self.main_rect.y() + self.title_rect.y()))

    def paint(self, painter, option, widget=None):

        # Border
        if self.isSelected():
            border_colour = QtGui.QColor(241, 175, 0)

        else:
            border_colour = self.main_background_colour.lighter()

        self.pen.setColor(border_colour)
        self.pen.setWidth(2)
        painter.setPen(self.pen)

        # Background
        self.brush.setColor(self.main_background_colour)
        painter.setBrush(self.brush)
        painter.drawRoundedRect(self.main_rect, 4, 4)

        # Name
        self.brush.setColor(self.name_background_colour)
        painter.setBrush(self.brush)
        self.pen.setColor(QtGui.QColor("black"))
        painter.setPen(self.pen)
        painter.drawRoundedRect(self.name_rect, 4, 4)


        # Tile
        self.brush.setColor(self.title_background_colour)
        painter.setBrush(self.brush)
        self.pen.setColor(border_colour)
        painter.setPen(self.pen)

        painter.drawRoundedRect(self.title_rect, 4, 4)

更新 我已尝试使用 答案中所示的绘画方法,但它会单独在所有矩形周围绘制边框,而不是整体外部形状。

我的基本代码的其余部分是相同的,但我更改了绘画以匹配 回复。

def paint(self, painter, option, widget=None):

    path = QtGui.QPainterPath()
    path.setFillRule(QtCore.Qt.WindingFill)

    for rect in (self.main_rect, self.name_rect, self.title_rect):
        path.addRoundedRect(rect, 4, 4)

    if self.isSelected():
        border_colour = QtGui.QColor(241, 175, 0)
    else:
        border_colour = self.main_background_colour.lighter()

    painter.setPen(QtGui.QPen(border_colour, 2))
    painter.drawPath(path)

澄清一下,这是我要达到的边界:

最简单(但还不是最佳)的解决方案是基于所有矩形创建一个 QPainterPath,并绘制连接项目包含的所有形状的“最终”边框:

    def paint(self, painter, option, widget=None):
        # draw all items here, using default values
        # ...

        path = QtGui.QPainterPath()
        path.setFillRule(Qt.WindingFill)

        for rect in (self.main_rect, self.name_rect, self.title_rect):
            path.addRoundedRect(rect, 4, 4)

        if self.isSelected():
            border_colour = QtGui.QColor(241, 175, 0)
        else:
            border_colour = self.main_background_colour.lighter()

        painter.setPen(QtGui.QPen(border_colour, 2))
        painter.drawPath(path.simplified())

不过请注意,绘制函数 非常 经常被调用。一定程度的缓存和现有的实现总是首选,特别是考虑到 python 是一个 巨大的 瓶颈:你应该总是尝试利用 C++ 实现,可能与现有的基础QGraphicsItem 形状。

例如,您可以使用 QGraphicsPathItem 并为每个项目设置预定义的 QGraphicsPath,而不是总是从 python 绘制三个圆角矩形。

因为你已经设置了 ItemSendsGeometryChanges 标志,你可以覆盖 itemChange() 以在需要时更新该路径,这样你就不需要为每个 paint()打电话。

如果这些项目用于显示文本,则使用 QGraphicsPathItem 并将 QGraphicsSimpleTextItem 设置为它的子项。

或者,考虑将 QPicture 用作将用作“middle-cache”对象的 class/instance 变量:虽然它可能会在实现中增加一定程度的复杂性,它肯定会提高性能,尤其是在显示多个项目时。