__init__ 中的条件无法正常工作
Conditions are not working properly in __init__
我在这里要做的是在 window 模式或全屏模式下开始游戏。
def __init__(self, fsc):
pygame.init()
self.fullscreen = fsc
print(self.fullscreen)
if self.fullscreen:
self.screen = pygame.display.set_mode((0, 0), pygame.FULLSCREEN)
elif not self.fullscreen:
self.screen = pygame.display.set_mode((WIN_WIDTH, WIN_WIDTH))
self.clock = pygame.time.Clock()
#self.font = pygame.font.Font('Arial', 32)
self.running = True
如果我尝试打印 self.fullscreen
,它将打印 True
或 False
。但是条件忽略了它,游戏无论如何都会以全屏模式开始,即使 self.fullscreen
是 False
.
尝试去掉 elif 并只使用 else
if self.fullscreen:
self.screen = pygame.display.set_mode((0, 0), pygame.FULLSCREEN)
else:
self.screen = pygame.display.set_mode((WIN_WIDTH, WIN_WIDTH))
原来在另一个文件中,我不小心把变量变成了字符串:
# I had
player_info = [f'{nickname}', f'{gender}', f'{fullscreen}']
# Instead of
player_info = [f'{nickname}', f'{gender}', fullscreen]
使 fsc = player_info[2]
成为字符串而不是布尔值。
我在这里要做的是在 window 模式或全屏模式下开始游戏。
def __init__(self, fsc):
pygame.init()
self.fullscreen = fsc
print(self.fullscreen)
if self.fullscreen:
self.screen = pygame.display.set_mode((0, 0), pygame.FULLSCREEN)
elif not self.fullscreen:
self.screen = pygame.display.set_mode((WIN_WIDTH, WIN_WIDTH))
self.clock = pygame.time.Clock()
#self.font = pygame.font.Font('Arial', 32)
self.running = True
如果我尝试打印 self.fullscreen
,它将打印 True
或 False
。但是条件忽略了它,游戏无论如何都会以全屏模式开始,即使 self.fullscreen
是 False
.
尝试去掉 elif 并只使用 else
if self.fullscreen:
self.screen = pygame.display.set_mode((0, 0), pygame.FULLSCREEN)
else:
self.screen = pygame.display.set_mode((WIN_WIDTH, WIN_WIDTH))
原来在另一个文件中,我不小心把变量变成了字符串:
# I had
player_info = [f'{nickname}', f'{gender}', f'{fullscreen}']
# Instead of
player_info = [f'{nickname}', f'{gender}', fullscreen]
使 fsc = player_info[2]
成为字符串而不是布尔值。