编辑法术和类法术效果的冷却时间

Editing the cooldowns of spells and spell like effects

我正在尝试减少炉石和铭文研究类法术效果的冷却时间。我已经确定了炉石物品模板并将炉石法术导入spell_dbc。我已将法术类别冷却时间设置为 1 秒,但我遇到了一个奇怪的问题。在使用时,炉石被设置为 30 分钟的冷却时间,在此冷却时间内不可使用,但在注销并重新登录时,会显示正确的冷却时间,冷却时间过后该物品即可使用。我怀疑客户端正在独立于服务器跟踪炉石的冷却时间。但我不知道从哪里开始寻找解决这个问题的线索。有没有人成功地改变了法术冷却时间,你愿意为我指明正确的方向吗?

谢谢!

不是您问题的解决方案,但我很确定您遇到的情况实际上是一种旨在阻止黑客攻击的行为。

我认为真正发生的事情是您的登录凭据被用来创建一个秘密,然后将其传递到他们程序的其余部分,然后用作调试的参考点。

因为他们知道自己游戏的预期行为,所以他们可以检查从您的机器发送的参数结果是否在预期参数范围内。

并且因为您的修改超出了这些参数,开发人员决定将冷却时间更改为足够烦人的东西,以检测谁一直在手动注销并再次登录。

我在大学学的是编程,我告诉你,如果你足够了解本地更改冷却时间,你应该尝试做一些更有成效的事情。要么同时找另一个游戏玩,要么干脆做点跟游戏完全不同的事情。

希望有人仔细检查我在这里所说的话的准确性,因为我很想知道我的评估是否正确。

解决方法是删除客户端缓存。