螺旋迭代
Spiral Iteration
我需要一个算法来从中心向外扫描像素。问题是不同的长度和尺寸,它有时无法到达位置(见下图蓝色部分)。
为了进一步说明问题,我将展示示例输出:
如果您比较图片,您会发现它呈螺旋状,输出与常规 for 循环相匹配,很明显问题是它无法正确打印蓝色部分
代码如下:
#include<iostream>
#include<string>
#include<math.h>
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15 };
int arrSize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int width = 5;
int height = 3;
void normal2DArray() {
int index = 0;
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
std::cout << std::to_string(x) << "," << std::to_string(y) << " = " << std::to_string(arr[index]) << "\n";
index++;
}
}
}
int convertToInex(int x, int y) {
int left = x * y; // elements to the left
int right = (width - x) * y; // elements to the right
return left + right + x;
}
void spiralArray() {
// calculate middle point, which is also the start point
int x = round((float)width / 2) - 1;
int y = round((float)height / 2) - 1;
int direction = 0; // 0=right, 1=up, 2=left, 3=down
int turnCounter = 1;
int numSteps = 1;
int step = 1;
int index;
while (true) {
index = convertToInex(x, y); // defines the index position in arr
std::cout << std::to_string(x) << "," << std::to_string(y) << " = " << std::to_string(arr[index]) << "\n";
switch (direction) {
case 0: x++; break;
case 1: y--; break;
case 2: x--; break;
case 3: y++; break;
}
index = convertToInex(x, y);
if (step % numSteps == 0) {
direction = (direction + 1) % 4;
turnCounter++;
if (turnCounter % 2 == 0) numSteps++;
}
step++;
if (step > arrSize) break;
}
}
void main() {
std::cout << "Output of Normal 2D Array:\n";
normal2DArray();
std::cout << "\n"; // better spacing
std::cout << "Output of Spiral Array:\n";
spiralArray();
}
我试图让代码尽可能简单和小巧。它应该可以导入和使用。
是的,我已经在网上搜索了我的答案,但我没有在这里找到任何掩盖问题的东西,也没有像我这样的类似设置(1D arr 和组合的 2D 数组 WIDTH/HEIGHT),而且肯定不是在 c++ 中。
❗我还需要一个适用于所有宽度和高度以及排列尺寸的解决方案,并且也适用于任何一侧❗
我希望你能为我提供有用的答案,并希望你能提供又好又快的算法implementations/optimizations
编辑:
感谢此线程中的回复。我决定暂时使用 @ldog 的解决方案,尽管我对它并不完全满意。
以下是编辑后的代码部分:
int failcounter = 0;
while (true) {
index = convertToInex(x, y); // defines the index position in arr
if (index < 0 || index > arrSize) failcounter++;
else std::cout << std::to_string(x) << "," << std::to_string(y) << " = " << std::to_string(arr[index]) << "\n";
// unchanged code inbetween
if (step > arrSize + failcounter) break;
您可以在四个位置进入死胡同(即退出网格)。在每种情况下,如果仍有活细胞,则跳转到您将达到的下一个活像素。
通过跟踪您访问过的离起始像素最远的四个角,您可以很容易地做到这一点。使用罗盘坐标和 N 向上,这些是访问的 NE、NW、SW 和 SE 极值。
如果你遇到了从NE像素往N的死胡同,跳到NW像素左边第一个像素,并将移动方向设置为向下。如果那也是死胡同,跳到 SW 像素下方的一个并将移动方向设置为右。等等...当所有四个角和死角都结束时,您就完成了。
根据您的评论:
@Beta they don't need to connect. It just has to detect that it's outside the array size (in that case -1) and don't scan them and find the next continue point. So it would continue like this: 5, 1, 6, 11
看来您并不关心螺旋线走向“out-of-bounds”。在这种情况下,简单的答案是,将没有螺旋的形状嵌入到始终保证有螺旋的形状中。
因此如果你输入的矩形是N x M
,那么将它嵌入到一个大小为max(M,N) x max(M,N)
的矩形中,解决后者的问题,打印时忽略non-existent中的数字即可原来的问题。然后,您打印的序列将始终是唯一的,具体取决于嵌入的方式。最合理的嵌入是尽量使较小的矩形在较大的矩形中居中,但这取决于您。
在这种情况下,您不需要算法,因为如果您愿意执行 book-keeping 并找出所涉及的公式,您可以分析计算所有内容。
我需要一个算法来从中心向外扫描像素。问题是不同的长度和尺寸,它有时无法到达位置(见下图蓝色部分)。
为了进一步说明问题,我将展示示例输出:
如果您比较图片,您会发现它呈螺旋状,输出与常规 for 循环相匹配,很明显问题是它无法正确打印蓝色部分
代码如下:
#include<iostream>
#include<string>
#include<math.h>
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15 };
int arrSize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int width = 5;
int height = 3;
void normal2DArray() {
int index = 0;
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
std::cout << std::to_string(x) << "," << std::to_string(y) << " = " << std::to_string(arr[index]) << "\n";
index++;
}
}
}
int convertToInex(int x, int y) {
int left = x * y; // elements to the left
int right = (width - x) * y; // elements to the right
return left + right + x;
}
void spiralArray() {
// calculate middle point, which is also the start point
int x = round((float)width / 2) - 1;
int y = round((float)height / 2) - 1;
int direction = 0; // 0=right, 1=up, 2=left, 3=down
int turnCounter = 1;
int numSteps = 1;
int step = 1;
int index;
while (true) {
index = convertToInex(x, y); // defines the index position in arr
std::cout << std::to_string(x) << "," << std::to_string(y) << " = " << std::to_string(arr[index]) << "\n";
switch (direction) {
case 0: x++; break;
case 1: y--; break;
case 2: x--; break;
case 3: y++; break;
}
index = convertToInex(x, y);
if (step % numSteps == 0) {
direction = (direction + 1) % 4;
turnCounter++;
if (turnCounter % 2 == 0) numSteps++;
}
step++;
if (step > arrSize) break;
}
}
void main() {
std::cout << "Output of Normal 2D Array:\n";
normal2DArray();
std::cout << "\n"; // better spacing
std::cout << "Output of Spiral Array:\n";
spiralArray();
}
我试图让代码尽可能简单和小巧。它应该可以导入和使用。 是的,我已经在网上搜索了我的答案,但我没有在这里找到任何掩盖问题的东西,也没有像我这样的类似设置(1D arr 和组合的 2D 数组 WIDTH/HEIGHT),而且肯定不是在 c++ 中。
❗我还需要一个适用于所有宽度和高度以及排列尺寸的解决方案,并且也适用于任何一侧❗
我希望你能为我提供有用的答案,并希望你能提供又好又快的算法implementations/optimizations
编辑: 感谢此线程中的回复。我决定暂时使用 @ldog 的解决方案,尽管我对它并不完全满意。
以下是编辑后的代码部分:
int failcounter = 0;
while (true) {
index = convertToInex(x, y); // defines the index position in arr
if (index < 0 || index > arrSize) failcounter++;
else std::cout << std::to_string(x) << "," << std::to_string(y) << " = " << std::to_string(arr[index]) << "\n";
// unchanged code inbetween
if (step > arrSize + failcounter) break;
您可以在四个位置进入死胡同(即退出网格)。在每种情况下,如果仍有活细胞,则跳转到您将达到的下一个活像素。
通过跟踪您访问过的离起始像素最远的四个角,您可以很容易地做到这一点。使用罗盘坐标和 N 向上,这些是访问的 NE、NW、SW 和 SE 极值。
如果你遇到了从NE像素往N的死胡同,跳到NW像素左边第一个像素,并将移动方向设置为向下。如果那也是死胡同,跳到 SW 像素下方的一个并将移动方向设置为右。等等...当所有四个角和死角都结束时,您就完成了。
根据您的评论:
@Beta they don't need to connect. It just has to detect that it's outside the array size (in that case -1) and don't scan them and find the next continue point. So it would continue like this: 5, 1, 6, 11
看来您并不关心螺旋线走向“out-of-bounds”。在这种情况下,简单的答案是,将没有螺旋的形状嵌入到始终保证有螺旋的形状中。
因此如果你输入的矩形是N x M
,那么将它嵌入到一个大小为max(M,N) x max(M,N)
的矩形中,解决后者的问题,打印时忽略non-existent中的数字即可原来的问题。然后,您打印的序列将始终是唯一的,具体取决于嵌入的方式。最合理的嵌入是尽量使较小的矩形在较大的矩形中居中,但这取决于您。
在这种情况下,您不需要算法,因为如果您愿意执行 book-keeping 并找出所涉及的公式,您可以分析计算所有内容。