自定义游戏地图的工作方式类似于 Google 地图

Custom game map working like Google Maps

我正在寻找一种使用我自己的图片(取自各种游戏地图)来创建可缩放、可拖动和可自定义(添加图钉、绘制轨迹等...)地图的方法。

我发现了 OpenLayers,但我完全不知道如何使用我的自定义文件。我也听说过 tiles 命名约定,但我也有点迷路

有人可以就我可以使用的外部脚本提供一些意见吗(OpenLayers 是否满足我的需要?)以及我应该如何开始?

提前致谢

Google 有一个非常酷的例子,他们的 Google 地图 API 在月球上。您可以找到它 here,它应该足以让您入门。它使用自定义图像并且记录了代码,玩得开心:)

我从未使用过 OpenLayers,所以我无法在这方面提供帮助,但您应该先尝试 Google Maps,看看它是否符合您的需求。如果没有,您可能会有更具体的问题,OpenLayers 可能会回答。