MEMixerChannel.cpp:1577 此平台不支持空间化(错误=-4)
MEMixerChannel.cpp:1577 Spatialization not supported on this platform (err=-4)
我正在我的手表专用应用程序中播放声音,但每次播放声音时调试器都会显示错误:“MEMixerChannel.cpp:1577 此平台不支持空间化 (err=-4)”
有人知道为什么吗?是因为我正在为 WatchOS 开发吗?
负责播放声音的经理:
import Foundation
import AVFoundation
final class SoundManager {
var player: AVAudioPlayer?
func playSound(name: String, volume: Float = 1.0) {
if let url = Bundle.main.url(forResource: name, withExtension: "aif") {
do {
player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
player?.prepareToPlay()
player?.setVolume(volume, fadeDuration: 0.5)
} catch {
print("Error getting the audio file: \(error.localizedDescription)")
}
}
player?.play()
}
}
因为你是为 Apple Watch 开发的。
如果您查看开发者网站上的“空间化算法”,您会发现 WatchOS 未包含在任何情况下的“可用性”中。
https://developer.apple.com/documentation/audiounit/audio_unit_properties/spatialization_algorithms
更详细的音频播放方式允许您删除该选项,但常规 AVPlayer
似乎没有任何内容。
我正在我的手表专用应用程序中播放声音,但每次播放声音时调试器都会显示错误:“MEMixerChannel.cpp:1577 此平台不支持空间化 (err=-4)”
有人知道为什么吗?是因为我正在为 WatchOS 开发吗?
负责播放声音的经理:
import Foundation
import AVFoundation
final class SoundManager {
var player: AVAudioPlayer?
func playSound(name: String, volume: Float = 1.0) {
if let url = Bundle.main.url(forResource: name, withExtension: "aif") {
do {
player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
player?.prepareToPlay()
player?.setVolume(volume, fadeDuration: 0.5)
} catch {
print("Error getting the audio file: \(error.localizedDescription)")
}
}
player?.play()
}
}
因为你是为 Apple Watch 开发的。
如果您查看开发者网站上的“空间化算法”,您会发现 WatchOS 未包含在任何情况下的“可用性”中。
https://developer.apple.com/documentation/audiounit/audio_unit_properties/spatialization_algorithms
更详细的音频播放方式允许您删除该选项,但常规 AVPlayer
似乎没有任何内容。