使用小部件 class 创建小部件和创建扩展 statelessWidget 的 class 小部件有什么区别?
what is the difference between creating widget using widget class, and creating class widget that extend statelessWidget?
所以我有这个代码:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Home()
);
}
}
Widget Home() {
return Container(child: Text('aa'),);
}
class Home2 extends StatelessWidget {
const Home2({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(child: Text('aa'));
}
}
Home() 和 Home2() 有什么区别?他们的工作原理是一样的还是有一些特别之处?
通常'Home'函数被调用'Helper method'.
这是一个官方的 flutter 视频,解释了 helper 方法和 widget 之间的区别。
https://www.youtube.com/watch?v=IOyq-eTRhvo&ab_channel=Flutter
- 在小部件树结构中未检测到辅助方法中的小部件
- 性能:Helper方法在需要刷新时全部重建。
- 在Helper方法中更改代码时,热重载不起作用
...等等..
所以我有这个代码:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Home()
);
}
}
Widget Home() {
return Container(child: Text('aa'),);
}
class Home2 extends StatelessWidget {
const Home2({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(child: Text('aa'));
}
}
Home() 和 Home2() 有什么区别?他们的工作原理是一样的还是有一些特别之处?
通常'Home'函数被调用'Helper method'.
这是一个官方的 flutter 视频,解释了 helper 方法和 widget 之间的区别。
https://www.youtube.com/watch?v=IOyq-eTRhvo&ab_channel=Flutter
- 在小部件树结构中未检测到辅助方法中的小部件
- 性能:Helper方法在需要刷新时全部重建。
- 在Helper方法中更改代码时,热重载不起作用
...等等..